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吃鸡手游大盘点:看CF荒岛特训如何脱颖而出?

作者:搞趣网 来源:搞趣网 公众号
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12-28

2017年3月23日,一款名为《绝地求生:大逃杀》的游戏正式在Steam(全球最大的综合性游戏下载平台)正式发行,该款游戏一经上线就引爆了全球无数游戏爱好者的热情。直至11月8日,《绝地求生》创意总监Brendan?Greene今天在推特上宣布,该游戏全球销量已经突破了2000万份。


截止12月份,根据国外统计Steam数据的网站公布,中国玩家已购超600万份,从7月到12月,呈现一个爆发式地增长,华丽数据的背后也意味着巨大的流量与商机。


“吃鸡”游戏带来的价值有多大呢?


以中国区的98元售价为基准,短短8个月,该款游戏带来了近20亿的收入。在游戏排行榜上,它也打破英雄联盟连续称霸端游的局面,风头一时无二。


国内“战术竞技”游戏战场硝烟四起


“站在风口上,猪都能飞起来。”此时,众多游戏厂商试水风头正劲的“吃鸡”手游,游戏品质参差不齐,小厂商对于该类游戏的优化问题诸多,资源物品、枪支显得粗糙,游戏人物的模型、动作不协调,再加上BUG频发,让玩家大失所望。

与此同时,腾讯和网易的“吃鸡”手游迅速脱颖而出。以IOS系统为示例,苹果APP免费游戏总排行榜前5的游戏中,“战术竞技”手游占据4个位置,两家公司各占2个。


从下载量与评论量反馈来看,其中有三款是市面上最火的“战术竞技”游戏。接下来,我们将以一位重度“战术竞技”玩家的角度出发,对比分析这些“战术竞技”手游的各自优劣势。



01

网易两款“战术竞技”手游——外挂神仙已经出现


先从网易的两款手游讲起把,毕竟先试玩的,之前在《荒野行动》尚未正式上线前,本人预约体验过测试版。


1
《荒野行动》

《荒野行动》是我因玩不了端游《绝地求生:大逃杀》的首个选择,而该款游戏最大的卖点也是:最大限度还原了《绝地求生:大逃杀》大地图、百人竞技、枪械特点,几乎可以说是对绝地求生游戏的搬运。

游戏会自动帮助玩家拾取装备,这点对于新人玩家较为有利;在射击动作上,人物动作较为流畅,射击体验感还不错。


老实说,测试版+正式版,我总共玩了80把左右,但随后在同类型“战术竞技”手游问世后,我就弃坑了。为什么?因为对于这个游戏的优化问题,有点无力吐槽。


有种是为了快速抢占手游“战术竞技”市场而抛出来的半成品,先把游戏做出来,然后再一个个去修改bug。

经过多次修复,画质还是略微粗糙。山地、树木、草地等模型的颜色总感觉哪里不对的样子。


还有,在房屋建模上,比例总感觉有点怪,比如游戏里门的高度,是游戏人物高度的2倍以上,这让细节控有点难受。


总的来说,在画面质量、细节上,这款游戏的劣势较为明显。


最大也不能忍受的缺陷——游戏的外挂问题。

有玩家直接在飞机上就被打死,只剩下一脸懵逼???这外挂也太明目张胆了点。随着玩家的增长,外挂问题也日益凸显。


关于外挂这点,我也曾碰到过一个至今难以理解的事情。游戏中期,捡完空投箱的我趴在草地回血,只见一个人瞬间出现在空投箱,距离20多米,当我要打他时,蹭的一下就来到我面前,像从土里出来的家伙,姑且叫他“土行孙”吧!


点评:中规中矩的作品,几乎照搬端游《绝地求生》,可以体验,有缺陷也有进步的空间,看后续如何优化吧!


2
《终结者2:审判日》

玩到了铂金2段位,估计也得有上百来把了。主要是个人打法拼刚,落地就干,要么赢要么死,大不了下一局。

终结者2,一个较为知名的IP,未来世界的人降临,玩家死后会变成蓝色小晶块。区别于传统死后成盒,可以看出它在游戏背景、游戏小设定上寻求突破创新。


终结者2游戏的最大承载量为120名玩家同时竞技,在游戏载具玩法上也创新了一下:OFO自行车的加入、百度外卖大血包、百度外卖三轮车等,应该也是大逃杀这类游戏的首次商业名称植入尝试。虽说是打广告,但打得一点也不违和,这点挺有趣的。

相较于《荒野行动》,该款游戏在画质上略有提升,让玩家看起来更为舒适。射击操作感上,感觉也较为出色。非要说疑问的话,感觉枪械的后坐力偏小了点。


缺点话,BUG诸多,地图衔接处容易卡bug、锯齿很明显、语音系统优化不好、载入容易卡顿等。


BUG这点在载具有诸多体现,摩托车时常掉进地心深处,虽说不至于让人物直接死亡,但几秒后返回地面时会扣去一大管血量。


对于汽车,昨天在体验时更是发生了一件我很想吐槽的事情,我把蓝色汽车横放在我面前,几米外的敌人竟然开车穿透载具直接碾压了我,以一个车头朝下,车屁股朝上90°的极其不科学方式淘汰了我。我在想,横放在我面前的载具只是张静态的贴图吗?诸多不解!!!

外挂也是终结者2急需解决的问题,当我同事(风少馆长)击杀完敌人在舔包时,竟遭到了来自天空上的击杀,姑且叫他“小飞侠”吧。


点评:网易的两款产品风格区别颇大,在细节上仍还有许多不足的地方,摆在他们目前最大的困扰是——外挂问题,不解决这问题,游戏走不远的。



02


腾讯“战术竞技”手游——CF手游《荒岛特训》独具特色


《荒岛特训》1.0版本:60人激战

玩了百来把《荒岛特训》后,综合各项考量,从游戏画质、枪械射击感、游戏特色上来说,这款“战术竞技”手游的体验感最佳。据说,游戏采用尖端物理3D引擎打造,1比1精密还原,实现了百分百的流畅感

在游戏创新上,《荒岛特训》游戏规模为60人,地图相较于其他“战术竞技”手游,显得更为缩小、紧凑,这直接使得游戏对局一开始竞技性大大加强,对局也会更加刺激。

另外,区别于毫无新意的照搬降落伞以及毒圈机制,《荒岛特训》从一开始就让人耳目一新。游戏一开局,面对着碧海蓝天,乘着滑翔翼下落时就足以让玩家心情大好。


游戏中,随着急促地警报声响起,玩家们就能立马判断出危险(沙尘暴)就在靠近,无形中帮助玩家降低游戏认知难度。

在游戏画质上,荒岛特训是这四款游戏中最让人感觉舒服的一款,画质感较强,房屋、物资、载具等区域的光影特效较为真实与有层次感。


作为同时玩过多款战术竞技手游的人来说,进入荒岛特训的瞬间,这种画面感上的差异性是扑面而来。而且最重要的是,画质的优化并不会拖慢手机的运行,该款游戏非常流畅,对于中低端手机超级友好,这点是难能可贵的,而且是其他手游目前没有做到的!

在操作感上,我觉得这是该款游戏的一大优势。《荒岛特训》作为国民第一大枪战游戏——穿越火线的重要模式,它完美承袭了CF的各类成型的枪械与烟雾弹、闪光弹等战术道具,玩家能体验到多种战术互相搭配。


另外一方面,CF作为国内领先的射击类游戏,它衔接给《荒岛特训》的射击感也是无与伦比,这点在切换枪械、换弹药的便利,以及在人物边射击边移动时都是能感受出来的。

在装备设置上,它最大限度帮助玩家缩小对于游戏的认知困难。装备主要分为三类:1、装备栏包括主武器、副武器、头盔、防弹衣和背包;2、配件栏只设置三个,补偿器+射程,握把+稳定性,枪托+精准度,玩家不需要像其他游戏那样麻烦地区寻求特定的配件;3、武装栏设置三个,面具+沙尘暴抗性,起搏器+血量,靴子+移速。


个人觉得《荒岛特训》在这方面做的比较好,有自己游戏创新的同时,极大方便玩家将注意力放在游戏竞技上,而不是一直在地图上跑来跑去搜装备配件。



《荒岛特训》2.0版本 120人大逃杀,画质、载具、配件等大大增强

12月22日,CF手游《荒岛特训》的2.0版本盛装上线,上线的2.0版本更是亮点多多:1、全新的3600平米的绿地新地图,拥有可容纳120人的生存模式;2、全新的人物、载具、天气系统将完美嵌入。


接下来,让我们看看它们在游戏中是如何体现的吧?


1、60人\120人双地图并存

从荒漠沙地到绿地成荫,两种截然不同的地图风格可供玩家自行选择,仅仅只需一秒就能实现地图切换。


120人绿地地图相比于60人地图大了不少,房屋也更为集中。如果你觉得实在太大了,老铁,以下新增载具可供你出门去晃荡。


2、完善的配件

地图大了,玩家之间不再更容易发现对方,这时候枪械配件的加入适时解决了这个烦恼。


98K也正式加入CF荒岛特训枪械库的大家庭,要知道,很多人把98K奉为神明,贼喜欢子弹从98K枪膛里发射出来的那声枪响——砰,一枪一个小盆友。


一把98K,一个消音器,外加一个8倍镜,再找一个安全的高地,吃鸡不再是梦想。


3、画质的提升

在画质上,明显可以感受到2.0版本又优化了,简直就是风景美如画系列。

人物外形相比于1.0版本也精细了不少,给人一种更为舒适的感觉。哦,对了,荒岛特训新版本与顺丰快递携手合作,玩家被击杀后,会变成顺丰快递的盒子。


“落地成盒,您的快递已送上们,请签收一下!”这是在嘲讽我们成送快递的人吗?对于这种广告植入,玩家群体纷纷觉得很有意思,不突兀,甚至有点小幽默。


点评:在传统上,有积累浸淫射击领域多年的优势;在创新上,也有融入自己的改变与特色,非常值得一试。在游戏的外挂方面更是未尝听闻,毕竟腾讯在打击外挂领域已经属于多年经营,这点上是其他游戏公司所比不了的。



03

结语


好了,以上就是吃鸡老司机对于市面上火热度最高吃鸡手游的全部剖析了,相信大伙看完应该会有直观的感受了。经过半年多时间的孕育,“吃鸡”手游从摸索阶段走向了成熟,在竞争上日趋激烈,也快到了信号缩圈的时候,相信很快就能在市场上占领上见分晓。有趣的是,穿越火线曾是腾讯端游上的一款爆款产品,如今在手游上,我们或许即将见证《荒岛特训》的崛起。




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