微信扫一扫
分享到朋友圈

他做了2017年最差的游戏:《战神》之父工作室裁掉大部分员工

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
分享到:

01-26

(点击上方“GameLook↑↑↑↑↑↑,订阅微信)


最近,知名游戏《战神(God of War)》之父David Jaffe宣布他的独立工作室裁掉了大部分员工,主要是因为一个新项目的取消而造成的。不过,在此之前,该公司还曾与索尼联合推出了竞技射击游戏《笔下之死(Drawn to Death)》,但在海外遭遇了普遍差评。

最好的游戏与最差的游戏

Jaffe是一名美国游戏开发者,曾就读于南加州大学电影艺术系(未被校方承认),在电影导演梦想破灭之后决定转行做游戏设计,从业近30年来参与过很多主机游戏的设计和制作,2005年之后,他作为游戏总监,曾推出过多款知名游戏,比如《战神(2005年)》系列,《烈火战车(Twisted Metal)》等游戏,其中《战神》还被评为有史以来最优秀的25款PS2游戏之一。

2007年,Jaffe离开了SCEA成立了Eat Sleep Play,签署了一个专门为PS平台创造专属游戏的常年协议,2012年,他因为创意方面的原因再次离职,并于2014年创办了The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency,同时宣布了与索尼互动娱乐圣迭戈工作室联合研发的PS4专属游戏《笔下之死》。

《笔下之死》截图

《笔下之死》是一款第三人称视角的竞技射击游戏,讲述的是一名高中生的记事本里的故事,玩法和画风也和高中生的想象力十分符合,比如圆珠笔速写风格的画面十分古怪,你的角色经常会在比赛过程中还会嘲笑和辱骂其他玩家。

游戏最高支持4人联机,不同角色拥有不同的武器、特殊能力和buff,Jaffe当时还表示,“《笔下之死》将是一款你从未玩过的全新竞技场射击游戏,其中一个原因就是独特的游戏机制,而另外一个因素就是本作的舞台设定——是在一个非常有创意孩子的笔记本里。在这名小艺术家的脑海里,飞舞着各种各样的暴力怪异幻想,震撼,激情,而又刺激”。

大裁员背后:新作发行商撤资

然而不幸的是,该游戏并不成功,发布之后差评如潮,平均评分只有4分,在2014年,Jaffe还曾直接怒怼差评者。Game Informer对该游戏的简评是,“玩了几次匹配之后,大多数用户都准备弃坑了”,GameSpot则表示,虽然怪异的画风值得肯定,但游戏的物理效果、武器设计以及努力展现的戏剧效果都做的很差,Giant bomb甚至把该游戏评为“2017年我们玩过的最差游戏”之一。

随后,Jaffe的团队与另一家发行商大成了合作协议,但不幸的是,发行商最近决定抽回资金,这才导致了此次大裁员。(美国时间)1月25日,David Jaffe还在Twitter发布了一条疑似工作室可能关门的消息,但目前他还没有正式对此表态。




阅读9189
游戏 战神 工作室 
举报0
关注GameLook微信号:GameLook_News

用微信扫描二维码即可关注
声明

1、头条易读遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2、本文内容来自“GameLook”微信公众号,文章版权归GameLook公众号所有。

评论
更多

文章来自于公众号:

GameLook

微信号:GameLook_News

邮箱qunxueyuan#163.com(将#换成@)
微信编辑器
免责声明
www.weixinyidu.com   免责声明
版权声明:本站收录微信公众号和微信文章内容全部来自于网络,仅供个人学习、研究或者欣赏使用。版权归原作者所有。禁止一切商业用途。其中内容并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现头条易读网站上有侵犯您的知识产权的内容,请与我们联系,我们会及时修改或删除。
本站声明:本站与腾讯微信、微信公众平台无任何关联,非腾讯微信官方网站。