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后期自带60点攻击力!20%伤害变成真实伤害,诺手、瑞雯笑了

作者:Miss 来源:Miss 公众号
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02-23


   各位小伙伴大家好啊,新年也过得差不多了,很快国服也将迎来8.3+8.4的双版本更新,而在最近的测试服也正在进行8.5版本的实装测试,在即将到来的8.4和8.5版本中,有不少值得关注的改动,今天我们就来聊聊,未来版本的三大改动。

征服者


首先就来说说精密系的新符文,征服者,征服者是精密系的新基石符文,可能会是替代致命节奏的一个符文。效果是进入战斗状态4秒后,你的第一次对敌方英雄的普通攻击会为你提供10-60AD,持续4秒,持续期间内,造成伤害的20%会转化为真实伤害,近战英雄对敌方英雄造成伤害时,会刷新持续时间。

比较值得关注的两个点为,一是需要进入战斗状态四秒后,下一次攻击才会触发。第二点是近战英雄持续对敌人造成伤害时,会不停地刷新持续时间。这两点就基本上定下了这个符文的主要受众,那就是一些持续战斗能力极强的近战英雄,这个就是一个进攻版的不灭之握,A兵可以保持战斗状态,下一次攻击直接打出增幅效果,然后开始与敌人对拼,后期高达60点的AD加成还是非常恐怖的,不仅如此,前期10点AD也足以和敌人拉开伤害的差距,凭空多一把长剑,对拼简直无解,而且造成的伤害20%也会转化成真实伤害,对于一些不怎么出破甲装备的战士来说收益高的可怕,这个符文很适合需要打线上优势的英雄,例如诺手、剑姬,对拼能力突破天际。

辅助装备大改


辅助装备在8.5版本又有了一波大改动,首先是被动,探云手遭到了移除,其次就是,如果在做出工资装的情况下击杀了小兵,那么工资装的被动将停止刷新,不仅不会跳钱,还不会进入冷却状态,持续12秒,被动跳钱从2金币每10秒提升到了4金币每10秒。

这个改动最关键的地方在于,其他路的英雄不能再依靠工资装去加速自己的发育,补兵会导致工资装变废12秒,几乎是没用了,基本上以后都不会再见到除了辅助位以外的位置做出工资装了。其次就是对辅助的影响,在改动后,辅助脏兵会影响自己的被动冷却,而且探云手被移除,对于像是风女、卡尔玛这类,线上可以频繁点到敌人的辅助影响还是比较大的,不过被动跳钱也提升到了4金币每10秒,只要你不补兵,整体收益还是挺不错的。

英雄改动


我们来说说接下里两个版本比较大的改动,首先是8.5版本的小炮,小炮在这个版本遭到了巨大的削弱,攻击距离由550降低至525,射程几乎可以说是ADC的命,少了这25射程对于小炮的影响也是非常大的,虽然后续调整了Q技能和R技能,但实际上对于小炮来说,这波削弱都太过致命。

复仇之矛在即将到来的8.4版本也遭到了削弱,射程也从550降低到了525,而且W技能的被动攻速加成被改为了攻击力,基础攻速上调,整体对于复仇之矛来说削弱还是非常大的,525的射程虽然还能用,但绝对要比以前弱很多,而且E技能的回蓝效果也被削弱了,复仇之矛可能会因为这波改动掉出T1ADC的行列。

最后,我们来说一个增强英雄,在8.5版本,梦魇获得了史诗级的增强,R技能的持续时间从4秒提升到了6秒,在刷野时开启W技能也能获得翻倍的攻速加成,这对于梦魇的刷野效率提升是比较大的,刷野效率高了,到六的时间也会提前。R技能的关灯效果无论是用来抓人还是打大龙时让敌人丢失视野都是非常好用的,是一个可攻可守的技能,关灯效果提升到6秒,配合其他传送技能效果会更好,敌人很难做出正确的判断。




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