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区块链的诱惑:韩国第一手游公司Netmarble高调进场

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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03-14

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2017下半年之后,区块链概念在全球迅速爆红,无论是投资界还是互联网行业的从业者,不了解一点区块链都不好意思说自己是圈内人,这个大多数人都还不太懂的技术成为了VR、AI和电动汽车之后的另一个具有“足以改变一切”潜力的新事物。

最近,韩国最大的手游公司Netmarble(以下简称网石)宣布进军区块链,未来或通过海外子公司的方式打造区块链游戏,网石预计,区块链和数字加密货币未来将扮演重要角色,推动多个领域的发展,其中也包括游戏行业在内。

网石近日透露该公司计划进入区块链技术领域,有消息称该公司未来或许会发行加密货币“Netmarble Coin”。

实际上,早在今年2月份的时候,网石游戏董事会主席房俊爀(Bang Jun-hyuk)就曾经提到过区块链业务。他当时还提到了新的AI中心以及智能游戏研发项目,透露在2018上半年还会推出一个《Bangtan Boys》相关的游戏《BTS世界》,游戏将会加入不同的文化元素,比如韩国流行文化等。

实际上,这并不是游戏公司首次涉足区块链领域。加密货币也在很长时间以来都受到玩家关注,它的优势在于可以替代游戏内货币,同时让物品交易变得透明化,据悉,如果新项目属实,网石游戏将会提供由加密货币支持的游戏。

通过ICO方式,该公司希望从事加密货币交换业务,其他游戏公司也在做同样的决定,比如《以太猫(Crypto Kitties)》,网易的《星球》以及百度的《莱茨狗》等产品。他说,“游戏与加密货币之间的联系很大,与传统融资通过投资者资金不同的是,它的利润和权利应该把无形资产与加密货币联系起来”。

有分析人士称,这或许意味着网石未来将通过海外子公司从事ICO业务。由于韩国政府对于ICO以及加密货币的政策监管较为严格,而且公众对于加密货币并没有太多好感,因此网石的区块链业务不太可能直接在韩国市场展开,而是通过使用加密货币和区块链的形式支持多个项目在海外市场发展。

网石是韩国第一大手游公司,中国互联网巨头腾讯是其第三大股东。该公司从事游戏行业的历史超过了17年,而且自从2011年转型做手游之后曾推出过多款大作,比如《Raven》、《七骑士》以及去年发布的《天堂2:革命》等游戏,其中《天堂2:革命》更是在发布首月实现了1.8亿美元的月流水,创下手游单月收入之最。

手游成功之后,网石陆续开始了海外并购行为,2016年底,该公司以8亿美元价格收购了《漫威格斗冠军》开发商Kabam温哥华团队,2017年5月,网石IPO成功融资2.66万亿韩元(23亿美元),估值超过13万亿韩元(折合人民币约800亿元)。

而且网石手中握有多个IP,从此次公布的计划来看,这个以手游发家的韩国大厂正在积极筹备多个领域的扩张,3月11日,该公司透露,计划在5月30日的第七届年度股东大会上提交新业务提案。

新业务覆盖区块链技术的研发、AI和VR等领域,此外,该公司还会提前进入制作、分销、销售、版权购买和娱乐行业的分销,比如音乐、电影和动画等领域。据网石官方发言人透露,这个计划的主要目的就是为公司业务提供多元化的可能性。到目前为止,该公司还没有任何区块链项目的细节给出,官方表示,未来会透露新业务的更多细节方向和领域。


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