史蒂文·斯皮尔伯格执导的《头号玩家》3月30日中美两国同步公映。
这部科幻片故事背景设定在2045年,现实社会令人失望,大家都把希望寄托于虚拟世界“绿洲”,其创始人哈利迪在临终前宣布,将自己的巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个破解三道谜题并拿到彩蛋的人,由此引发了全球玩家的激烈竞争。
已经执导了《夺宝奇兵》《辛德勒的名单》《侏罗纪公园》《拯救大兵瑞恩》等多部经典作品的斯皮尔伯格似乎永不止步,他一直在挑战自己。
从商业片到文艺片一直都是两手都要抓。在制作《头号玩家》的同时,他还完成了《华盛顿邮报》,并且赶上了颁奖季。
影片中的故事和角色又是那么的让人熟悉,片中会出现高达、钢铁巨人、蝙蝠侠、霸王龙等一系列经典流行文化元素,这是一部秒秒钟都会出现彩蛋的电影!
影片今日全国公映,口碑大爆!时光君特意与斯皮尔伯格、主演泰尔·谢里丹、奥利维亚·库克以及其他主创坐在一起,聊了聊影片台前幕后的精彩故事!
记者:你曾经说过《头号玩家》是你电影生涯中难度最大的电影之一,为什么?
史蒂文·斯皮尔伯格:因为技术难度很大,如果你看过电影,就会知道要把那些场景放上银幕并不容易,这部电影花了三年时间才完成,从我读完小说,到我决定拍成电影,再到影片完成,总共花了三年时间,我没有料到这其中的难度会这么大。
既有技术难度,也有后勤方面的难度,既要拍摄现实中的故事,又要拍摄虚拟世界中的故事,这些演员都要扮演他们的游戏角色,所以他们要有想象力,而且我们打造出了一整个世界,这都要感谢工业光魔的努力。
记者:动作捕捉部分的拍摄和你们预料的有什么不一样吗?
奥利维亚·库克: 去片场的第一天,我的表演非常细致入微,结果史蒂文走过来对我说,你的动作要大一点,表演要夸张一点,就像演舞台剧那样,这样工业光魔的技术人员才能把你的表演转化到你的角色身上,所以我们一直把这点牢记在心。
泰尔·谢里丹:我尽量保持开放心态,这也让我学到了很多,并迅速适应环境,最出人意料的是,我发现动捕表演非常自由,平常拍动作戏时,你会受到戏服、道具的束缚,但在拍摄本片的动作捕捉戏时,你需要变回六岁小孩,重拾自己的想象力,这让我感到巨大的自由。
奥利维亚·库克
记者:史蒂文,你在电影中打造过非常多充满想象力的世界,你觉得在打造这些世界时,有什么必须遵循的规则吗?
史蒂文·斯皮尔伯格:每部电影都要制定不一样的规则,没有哪种规则可以适用于每一部电影,对我来说,不管是因为什么原因选择执导一部影片,都是这样的。要说有什么通用规则的话,那就是打造能让观众有共鸣的角色,这样才能把他们拉到影院,你的角色要能得到观众的认可,这点非常重要。
《夺宝奇兵》已经是冒险电影的标杆式作品了
我之所以决定执导这部影片,当然是因为这是一个打造史诗级冒险故事的大好机会。
自《侏罗纪公园》和《夺宝奇兵》以来,我好多年没拍过这种电影了,但最重要的还是角色,“绿洲”五强玩家,这五名角色在友情的凝聚下,齐心合力从IOI公司的反派手中赢得彩蛋,这就是一项万能规则,角色一定要能引起观众的共鸣。
马克·里朗斯谈导演
“斯皮尔伯格在不停地挑战自我”
记者:你怎么看影片展现的两种世界?
马克·里朗斯:其实我们已经在体验这两种世界了,只不过影片展现的是四十年后的情况,特斯拉创始人伊隆·马斯克说过:你看看电子游戏从《爆破彗星》(1979年的一款街机游戏)到现代游戏的发展,再想象一下四十年后的游戏会是什么样子,到时候你可能无法区分现实世界和游戏世界。
马克·里朗斯与斯皮尔伯格导演合作过《间谍之桥》,还拿下了奥斯卡最佳男配角
但我觉得四十年后的游戏角色可能比影片中还要真实,也许互联网会一直走幻想路线,但游戏体验各不相同,有些暴力有些不暴力,有些写实有些不写实,这将由想象来决定。
记者:我知道这个故事设定在未来,但它已经预示了很多现实存在的问题?
马克·里朗斯:我们把很多问题都留给了我们的孩子那一代人,虽然很多人都在想办法解决这些问题,但就连我们的政府也没什么好办法,所以有很多的挑战在等着他们,他们必须要有一个逃避现实的方法,让他们在努力工作的同时,也可以放松、做白日梦。
马克·里朗斯饰演的詹姆斯,在绿洲游戏中是神一样的存在
记者:和斯皮尔伯格合作是什么感觉?
马克·里朗斯:非常佩服他,我觉得最难能可贵的是,很多电影人只能拍出两三部杰作,之后就很难再拍出高水平的作品。
他一直在不停地挑战自我,我觉得主要是因为他对年轻人很感兴趣,而且他特别尊敬电影行业的祖师爷,像比利·怀尔德这样的前辈,他特别了解黑泽明,他很幸运,能做他自己向往的事情。
汉娜&门德尔森聊表演
“拍摄的第一天最令人难忘
汉娜·乔恩·卡门
记者:和史蒂文斯皮尔伯格合作感觉如何?你对他最初的期待是什么?
汉娜·乔恩·卡门:参与这样一部未知的电影,我也不知道有什么期待,他太厉害了,我从小就看他的电影长大,他是一个榜样,一个传奇,跟他合作是我最大的愿望,想都不敢想的,太难以置信了。
记者:你觉得本片是否预言了未来的虚拟现实?
汉娜·乔恩·卡门:我觉得影片反映了我们当前对科技的过度依赖,我对目前VR的发展了解不多,但我知道手机的影响很大,你去吃饭,就会看到一大家子人都在玩手机,而不是看着彼此,我觉得我们不能失去人性,不能失去和彼此的联系
本·门德尔森:我不知道未来会怎样,但我觉得这部电影是在反映现实,电影永远是在反映当下的问题。
门德尔森在片中饰演大反派
记者:片中有很多八九十年代的梗,从个人角度来说有没有哪个年代让你们特别怀念?
汉娜·乔恩·卡门:我很怀念九十年代,因为我是89年生人,我希望我能经历八十年代,因为我觉得那是个很棒的年代,我从小就喜欢辣妹组合,还有Britpop音乐。
本·门德尔森:我有太多喜欢的老电影了,怀旧是一件很美好的事情
记者:你觉得太过怀旧会不会有不好的一面?
本·门德尔森:不知道,我觉得这个问题应该有一个开放式答案。
从““绿洲””的情况来看,流行文化的生产进入了停滞阶段,所以大家才疯狂怀旧,但你仔细想想,这也正是文化停滞的原因,两者互为因果,因为大家沉溺于怀旧和致敬过去,使得流行文化继续停滞。
关于头号玩家你还应该了解的事
1.影片是华纳出品,导演斯皮尔伯格在片中安插海量彩蛋和致敬,除了华纳本身的版权,为此他找了福斯、迪士尼、环球、派拉蒙和索尼五家公司要授权,对方都很配合支持。
2.由于大量的特效需要完成,在《头号玩家》后期制作过程中,斯皮尔伯格抽空又拍了部《华盛顿邮报》,不仅让影片顺利上映还拿下了奥斯卡最佳影片提名。
3.时隔19年后,范·迪塞尔在《头号玩家》中再次为钢铁巨人配音。1999年《超人总动员》导演的这部动画片《钢铁巨人》中,这个大机器人就是范·迪塞尔配的。
4.在小说原著中作者多次提到斯皮尔伯格本人和他导演的作品,但拍成电影后斯导为避嫌把提及他导演电影的情节都删除了。(《侏罗纪公园》的霸王龙貌似还是出现了)
5.斯皮尔伯格曾经想让喜剧大师吉恩·怀尔德(《欢乐糖果屋》)加盟该片,扮演绿洲创始人。斯导还亲自上门邀请,最终还是被拒绝。(吉恩·怀尔德16年8月逝世,他也看不到这部影片了。)
至于影片中到底包含了多少个彩蛋,大家稍安勿躁,准备好迎接时光君近200个彩蛋盘点的暴击吧!
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