微信扫一扫
分享到朋友圈

360年报:2017游戏收入16.92亿元,途游棋牌达3.63亿元

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
分享到:

04-03

(点击上方“GameLook”↑↑↑↑↑↑,订阅微信)



4月3日晚,360公司发布2017年年度财报。2017年,360公司实现营业收入122.38亿元,比上年同期增长23.56%;归属于母公司股东净利润33.72亿元,比上年同期增长80.15%。


根据重组上市相关协议,360公司承诺2017年至2020年,扣非归母净利润分别不低于22亿元、29亿元、38亿元和41.5亿元,共计130.5亿元。财报显示,2017年归属股东的扣除非经常性损益的净利润为27.5亿,比首期业绩承诺的22亿元多出5.5亿元。


报告指出,2017年360公司主要收入构成为互联网广告及服务、互联网增值服务、智能硬件业务,其收入分别为91.15亿元、16.98亿元、10.99亿元。

在360财报中,也详细披露了2017年360游戏业务的情况,财报显示,360公司2017年年度游戏业务收入为16.92亿元、游戏业务成本为6亿元。相比之下,2016年360公司游戏业务收入为26.13亿元、2016年游戏业务成本为8.87亿元。


需要提醒的是,360游戏业务收入包含了手机游戏、以及PC游戏收入,从这点来看,360公司游戏业务收入同比去年下滑了35%。


比较有趣的是,这份年报中也详细披露了360投资公司、联营公司去年的营收情况。


根据财报披露,目前360公司持有在线途游49.5%股权,2017年在线途游营收达3.63亿元、净利润为8467万元。2016年途游营收为2.13亿元、净利润为4059万元。


在线途游是目前游戏圈知名的棋牌游戏公司,其主要产品为《途游斗地主》等棋牌游戏,2017年途游营收同比增长70%、净利润则同比增长了108.6%,业绩增长显著。


360过去一年主要精力集中于回归A股,以及信息流广告、直播业务的拓展上,营收上也有明显体现,广告业务营收同比增幅超50%。


整体来看,游戏业务跟其他应用商店遭遇类似、受到了手机厂商的挤压,而整体页游市场又处于全行业衰退的情况下,大环境不是很有利,多方因素叠加下,2017年360游戏业务的答卷并不令人满意。


在游戏业务表现不及预期的情况下,360也对游戏业务的管理团队做了人员上的大幅度调整,同时还在引进外部人才和团队,包括有多年暴雪公司工作背景的吴健加入360游戏管理团队,同时360近期还投资了岂凡网络、其创始人曹凯开始进入360游戏业务核心管理团队,以期加强360游戏研发业务。


展望2018年,吴健在接受GameLook采访时曾表示,360游戏未来目标非常明确,对于自有量部分一定是做长线运营,而360游戏的发行产品更多是以独代或定制为主。


在GameLook看来,360今年重点是盘整团队、重新出发,无论是分发市场、联运、还是研发端,将更注重运营效率和平台长期价值的建立。




阅读9264
游戏 
举报0
关注GameLook微信号:GameLook_News

用微信扫描二维码即可关注
声明

1、头条易读遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2、本文内容来自“GameLook”微信公众号,文章版权归GameLook公众号所有。

评论
更多

文章来自于公众号:

GameLook

微信号:GameLook_News

邮箱qunxueyuan#163.com(将#换成@)
微信编辑器
免责声明
www.weixinyidu.com   免责声明
版权声明:本站收录微信公众号和微信文章内容全部来自于网络,仅供个人学习、研究或者欣赏使用。版权归原作者所有。禁止一切商业用途。其中内容并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现头条易读网站上有侵犯您的知识产权的内容,请与我们联系,我们会及时修改或删除。
本站声明:本站与腾讯微信、微信公众平台无任何关联,非腾讯微信官方网站。