各位小伙伴大家好啊。在今天的凌晨,美服开启了8.8版本的测试服更新,并且放出了这个赛季的MSI限定皮肤,征服者韦鲁斯。除此之外,在季中赛版本野区将会有一波改动,今天我们就一起来看看新皮肤和新改动吧。
征服者 韦鲁斯
作为一直以来的版本强势AD,韦鲁斯一直都是一个非常热门的英雄,拳头这次为韦鲁斯制作皮肤也是非常合理的。来看看这个皮肤吧,征服者系列的色调以红金色为主,和之前的征服者卡尔玛类似,红色宝石的设计加上金色的身上装饰,整体模型还是比较好看的。
回城方面,弓箭上的红色宝石会爆裂开来,变成一个季中赛奖杯,这是一个非常不错的设计,将奖杯元素融入到回城动画当中了。
Q技能,Q技能的箭没有太大的区别,不过在蓄力时会有黑色的线条在弓箭附近。
W技能,W技能的标记设计成了红宝石的样子.
E技能,E技能的特效还是挺好看的,地上会有一个季中赛的标志。
R技能,R技能的特效是黑红色的,特效很不错
总的来说,韦鲁斯这款皮肤质量还是挺高的,并且这是韦鲁斯第一款限定皮肤,韦鲁斯高质量的皮肤有很多,苍穹之光、情人节、白色死神、死兆星都是很不错的皮肤,但征服者是限定皮肤,逼格一下子就不一样了,特效也还不错,关键是模型很好看。这个皮肤还是很值得入手的,喜欢的朋友可以关注一下哦。
季中野区调整
设计师在论坛透露,S8的季中赛版本将会进行野区调整,其中,在8.8版本就进行了几项调整测试。
扫描改版
首先是扫描改版,普通的扫描透镜在8.8版本直接被移除,原本要九级才能使用的神谕改造改为了1级就能使用,也就是说,在一级的时候扫描就可以移动了。不过这也是有一定的调整的,为了避免前期神谕改造对视野控制力太强,新版的神谕改造持续时间将会和等级挂钩,等级低的时候持续时间较短,冷却时间也比较长,这给了玩家清理视野的能力,也让玩家更需要思考,应该在什么时候拥最好。
经验调整
设计师透露,他们打算对打野的节奏进行调整,主要方向是限制打野起手buff直接二级就去gank的打法,确实在目前版本里,蓝色方起手红buff直接抓中抓下是有点变态的,抓到的话就直接崩了,这对于线上英雄多少有点不公平,所以要限制前期打野的经验获取,但不会影响整体的节奏。除此之外,设计师还打算增强前期野怪的能力,让野怪变得更强,限制打野在前几级时的行动,这样的改动会让打野玩家在gank与刷野之间做选择,刷野可能会导致自身状态不佳无法gank,要么刷野,要么gank,玩家需要明确自己的打法思路。
英雄加强
一些冷门打野将会在近几个版本中进行增强,蜘蛛、艾翁、蔚都会增强,蜘蛛的增强会集中在E技能,降低冷却时间,给蜘蛛更多的gank机会。艾翁的增强则是在放草和被动方面,被动消耗生命值和法力值将减少,而且所需时间也降低,W技能放草范围增加到1100。蔚的Q、W、E都会进行增强,蓝耗降低,冷却时间降低,整体强度有所提升。
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