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大逃杀手游收入榜爆发:《堡垒之夜》20天收入1500万美元

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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04-08

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大逃杀手游的收入潜力有多大?可能会产生两款甚至更多月流水过亿的产品。据Sensor Tower最近透露的消息显示,Epic Games旗下的《堡垒之夜》手游发布20天的收入已经超过了1500万美元(折合人民币9500万元 ),其中1050万美元属于Epic Games的净收入,这对于尚未开放付费系统的《PUBG Mobile》以及更多大逃杀手游而言,是非常好利好的消息,加上《PUBG Mobile》在内,未来月流水过亿的大逃杀手游或在3款以上。

《堡垒之夜》手游成功拿下欧美市场

自3月15日发布到手游平台并开放收费系统以来,《堡垒之夜》手游成为了欧美iOS收入和下载榜的一匹黑马,邀请测试结束、向所有人开放体验资格之后,该游戏的下载量和收入都出现大幅增长。

《堡垒之夜》全球收入增长趋势

数据显示,在4月1日向所有人开放体验资格之后,《堡垒之夜》单日收入增长了197%,达到了180万美元,而在这个纪录之前的一天,收入为62万美元。除了更多玩家涌入之外,收入增长的另一个原因则是Epic Games对新手礼包的价格进行大幅折扣,而且还推出了一个角色的免费皮肤。

《堡垒之夜》手游的成功实际上并不算让人惊讶,因为该游戏在免费榜的成绩已经连续数日稳居多国榜首,据称,该游戏自发布以来已经累计获得超过1100万次下载,进入了23个国家和地区的iPhone收入榜前十名,如果Sensor Tower预测数字准确,该游戏的月流水有望超过2000万美元,甚至可能超过2亿元。

美国是该游戏收入最高的区域,过去7天的收入就超过了640万美元,比《糖果传奇》和《部落冲突》的表现(同期收入分别是580万美元和410万美元)高出不少。

手游平台潜力大:未来或有3款以上月流水过亿的大逃杀手游

在过去一年多时间里,大逃杀游戏是业内最热门的玩法,虽然Epic Games的《堡垒之夜》比《绝地求生》晚了半年,但由于免费模式和玩法上的差异化,《堡垒之夜》已经成为最成功的跨平台大逃杀游戏,在PC、手游和家用主机平台的表现都非常出色。

在PC平台,目前收入最高的仍是此前韩国蓝洞公司发行的《绝地求生》,据SteamSpy创始人此前透露的消息,这款把大逃杀玩法在全球引爆的作品去年收入超过6亿美元,但在3月初SuperData公布的数据中,《堡垒之夜》2018年1月份的收入已经超过了《绝地求生》,由于免费体验和内购模式的普及率更高,未来有可能在总收入上超过《绝地求生》。

与主机和PC平台大逃杀游戏不同的是,手游平台的“吃鸡大战”最早在中国市场掀起,而且迅速向海外市场蔓延,在中国iOS商店里,腾讯的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》、网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》都有非常成功的表现,而《荒野行动》推出付费系统以来,已经在中国市场以及日本等海外市场取得了月流水1.5亿元的收入。目前,腾讯发行的《PUBG Mobile》尚未推出付费系统,但按照目前在全球的下载榜单成绩,其月流水破亿并不是太大的问题,在可以预见的未来几个月内,大逃杀手游很可能出现3款以上月流水过亿的产品,对全球手游收入榜带来冲击。



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