最近SteamSpy网站的创始人Sergey Galyonkin在GDC2018上公布了一些有趣的数据,2017年Steam的总盈利为43亿美元,比2016年的35亿美元来比增加了8亿。那么,到底是哪些游戏打下了这样一座43亿美元的江山呢?一起来看看吧!
荒野大镖客
制作成本:8000万到1亿美元
据悉,R星的这款游戏制作时长在六年左右,为此烧了八千万到一亿美元左右的制作费,所以2迟迟不出,难道是因为还在烧钱或者钱不够了(大雾
古墓丽影
制作成本:1亿美元
为什么劳拉能一直红这么多年呢?除了她是游戏界很早就冒出来的大女主之外,开发组舍得砸钱用心制作也是很重要的因素。据悉,如此精良的作品成本在一亿美元左右,可以说是很厉害了。
GTA4
制作成本:1亿美元
如此开放自由的世界和大地图怎么打造?当然是砸钱砸钱砸钱啊!
迪士尼无限
制作成本:1亿美元
作为维权小卫士,迪士尼在对待自己的IP游戏上也是绝不降低标准,尽管之前做游戏做的已经亏本了,但是这款制作成本高达1亿美元的游戏,似乎让迪士尼再次找到了游戏界的曙光。
最终幻想7
制作成本:1.45亿美元
RPG界一部难以超越的经典,不仅制作成本高达1.45亿美元,光是在美国地区的市场营销就投入了1亿美元,绝对是一款精雕细琢的好游戏。
马克思佩恩
制作成本:1.05亿美元
马克思佩恩3在发行之初可谓是反应平平,仅仅在首月卖出了44万套,在开发商捏了一把冷汗整整一年后该作总计销量达到了400万份,总算是把一个亿的制作费填上了。
星球大战:旧共和国
制作成本:1.5-2亿美元
别看人家制作成本高,回本其实也挺快的,每个月玩家都要支付15美元作为订阅费,当然过硬的游戏质量也是这款游戏成为历史上玩家增速最快的mmorpg游戏的原因之一。
使命召唤:现代战争
制作成本:2亿美元
许多玩家心中最看好的一部,花了这么多钱,很是值得。
GTA5
制作成本:1.37-2.65亿美元
该作在13年连续获得了6项吉尼斯世界纪录,其中包括24小时内最畅销游戏,24小时最畅销电子游戏等,发行了好几年依然每周盘踞steam销量榜前十,可以说是非常能打了。所以,R星你既然已经回本了,GTA6要不要赶紧出一下?
命运
制作成本:5亿美元
据悉这是有史以来制作成本最高的视频游戏,开发成本在1.4亿美元,而市场营销分销等成本则达到了惊人的,3.6亿美元,不过可惜的是没有能达到预期的热度,要知道最开始暴雪可是希望它能正面对打吃鸡的。
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