今天官方发布了一则关于明年排位系统的改动,助手哥也是详细通读了一遍,在这里为大家总结一下这一次的改动重点!
定位赛段位可见
在赛季开始,每个人都要进行定位赛,但是段位需要等你打完十场定位赛才能看到,而新版排位系统在你打完第一场定位赛就会给到你一个比你上个赛季要低的段位,随着定位赛的胜负,你的段位也会不断变化直至完成定位赛才会显示最终的段位!
匹配系统多样化
目前玩家排位可进行游戏前进行位置的选择,所以玩家都会选择自己擅长的位置,同时如果出现自动分配的情况,就会导致玩家在自己不擅长的位置,游戏难度就会提高。
而在新版的排位系统里,将引入每个玩家在每个位置上的具体段位,从一定程度上激发玩家勇于尝试自己擅长外的位置。
新增两大段位
在明年的排位中,将新增两个大段位,同时每个段位的小段将从五个改为四个!
一年三个赛季
一年中将被划分三个赛季,但是赛季更新的时候段位却不会变化,每个赛季的奖励制度依旧存在,但是关于赛季的皮肤奖励,可能会由更适合的替代品取代!
段位边框可升级
段位的边框存在意义上升,除了游戏读取界面,这些代表个人荣誉的边框将覆盖在游戏生涯、资料卡甚至游戏大厅,让更多人去关注到你的段位。
同时,根据段位的不同,图标和边框也会升级,想要获得这些额外的奖励,那就要通过驰骋在召唤师峡谷的战绩来证明!
以上是官方给出的预告,具体实行还是得看官方给的信息哟!
可能大家对蝠fú鲼fèn这个词比较陌生,但是助手哥放张图,大家就知道这是什么生物了!
在之前拳头发布的英雄蓝图中,设计师透露了关于新英雄的内容,这是一个极具进攻性的辅助,主题也定义为阴暗、神秘,他不只是能够解救溺水的队友(解除控制?),还能够淹死敌人(伤害高?)!
对于这张蓝图,不少玩家猜测是以鲲为模型!而设计师最新消息表示这是一个明显的海洋生物,他是一只类似蝠鲼的生物,与此同时他还会有一个战地机甲系列的皮肤。
而反观战地机甲系列皮肤,能够从维克托的回忆中找到,他在监视战地机甲制作的时候,除了目前已有的大嘴、大虫子以及蝎子的皮肤外,还有一些奇特的图形。
熟悉拳头设计师套路的玩家都清楚,每当一个新英雄的出现就会有各种彩蛋让玩家进行探索,在战地机甲厄加特的原画中,也有类似蝠鲼的生物!
周末就要进行S8春季赛决赛的两支老牌战队RNG和EDG,宿命的安排让两支战队“剪不断,理还乱”。而RNG战队的上单选手Letme由于本赛季发挥不稳定被冠名“让帝”,也能看出最近比赛都是姿态首发。近日,助手哥发现Letme在韩服的排名一路上升,目前已经打进韩服王者前100名。
从战绩和胜率来看,青钢影和塞恩这两个英雄的胜率也是极为高。
助手哥再为大家整理一下RNG其他队友在韩服的数据。
Zz1tai:王者737点,排名53位
Mlxg:钻一50点,排名1109位
Karsa:王者615点,排名107位
Xiaohu:王者634点,排名97位
Uzi:王者897点,排名31位
Ming:王者848点,排名39位
走A怪able:王者1050点,排名第9位
看来大家都在为28日的比赛最准备,加油吧!小伙子们!
今日,国外拳头官方已经发布了MSI季中邀请赛的赛程,助手哥来为大家讲解一下今年季中赛的整体赛程!
入围赛阶段
除了两个LCS、LCK以及LPL四大赛区不用参与入围赛,其他所有的赛区的十个代表队都要参与入围赛,而本次入围赛分为两个阶段。
第一阶段 5月3日-6日 北京时间19:00-次日00:00
除了LMS以及东南亚赛区的两支代表,另外八个赛区的代表队将分为两组进行对决。以下是对战信息!
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第二阶段 5月8日-9日 北京时间19:00
由第一阶段两个小组的第一名与LMS赛区代表队和东南亚赛区代表队进行对决,胜者将晋级小组赛。
小组赛阶段 5月11日-15日 北京时间17:00-22:00
TBD意旨待定,LPL赛区冠军未出,当然还有两支由入围赛阶段将会进入小组赛!以下为对战信息!
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半决赛 5月18日-10日 北京时间18:00
总决赛 5月20日 北京时间18:00
不知道大家有没有了解一些呢,从时间上的安排,感觉还是非常照顾中国观众呢!
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