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你从未见过的“头号玩家”版蝙蝠侠,爽到吹爆!

作者:桃桃淘电影 来源:桃桃淘电影 公众号
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04-29

今年,随着《黑豹》和《复仇者联盟3》两部超级英雄电影上映,漫威又狠狠刷了一波存在感,每当这时大家都会有种恨铁不成钢的感觉:DC你看看人家漫威搞得这么风生水起,为何你DC影视作品就是不如漫威好评那么多呢?


                         

不过这话只对了一半,虽然在真人电影领域,DC确实被漫威甩去很远,但在动画领域,DC作品向来是有口皆碑的存在。

 

从被誉为最伟大超级英雄动画的《蝙蝠侠:动画系列》,精彩纷呈的《正义联盟》动画系列,再到能把人笑出六块腹肌的《乐高蝙蝠侠大电影》,以及最近的《自杀小队:严厉惩罚》,大家的普遍评价都是:DC把他们该放真人电影里的水平,都放到了动画里。


如果DC电影能有动画水准,早就口碑票房大丰收了。



而今天要安利的,便是刚刚火热出炉,DC与日本合拍的《忍者蝙蝠侠》。本片去年在纽约国际动漫展上公开,蝙蝠侠与哥谭罪犯们穿越到战国日本的设定,以及华丽酷炫、富有日式风情的装扮,立刻就吸引了许多人的关注。



本片另一卖点,便是主创团队完全由日本动画大佬构成。


人设冈崎能士曾创作过融合了武士道、嘻哈和科幻元素,以黑人武士复仇为主线的漫画《爆炸头武士》,动画化后广受欧美观众喜爱。



编剧中岛一基,其代表作则是有着“21世纪最热血机器人动画”之称的《天元突破》,和同样充满张狂想象力的《斩服少女》。



监督水崎淳平相对没那么出名,代表作是负责过《JOJO奇妙冒险》动画13部的OP动画。听起来好像没啥厉害的,但JOJO动画的OP是以其浓郁的风格、对原作气质和场景的忠实还原,以及无数的用心细节引起过广泛话题的,实力可见一斑。



总结这三位主创的特点,就是都有着非常强烈的个人风格,狂气且充满想象力,和大众所熟悉的那种情感细腻的日式动画完全是两个路子。

 

这群人所拍出来的《忍者蝙蝠侠》,也完全延续了这种风格,将各种意想不到的元素塞得满满当当。



故事剧情并不复杂:大猩猩格鲁德发明了时间机器,借此召集齐了小丑、企鹅人等一票反派,蝙蝠侠和罗宾一行人也想趁机把他们一网打尽。


但因为时间机器的启动,所有人都被传送到了战国日本。随后各个反派占据不同地区自立为领主,希望能成为统一日本的主宰,蝙蝠侠一行人则想要把他们都抓回到未来哥谭,绳之以法。

 

作为穿越题材,《忍者蝙蝠侠》首先让人眼前一亮的便是角色们的战国装扮。不论是换上锥帽日服而格外娇媚动人的猫女。



还是化装成传教士,并恶趣味地在河童头上剃了个蝙蝠形状的老爷,都让人觉得很有新鲜感。



但更惊艳的则是反派们的造型,片中一段以花灯形式介绍各方割据势力的动画近乎炫技,将日式风情和各个反派的自身特点融合得非常完美:



 

如果你有点日本战国历史知识,可以很明显看出来每个反派装扮上都COS了知名武将,比如拿着扇子的企鹅人对应甲斐之虎武田信玄,带着眼罩还手持双枪的丧钟则是伊达政宗,小丑当然就是第六天魔王织田信长。这种毫无违和感的混搭真是只有日本人能搞出来。

 

你以为这就完了?远远没有。《忍者蝙蝠侠》就是一群日本大佬拿到足够投资后,彻底放飞自我,展现日本动画审美趣味和热血中二的产物。

 

本片虽然采用的是3D建模+2D渲染的制作方式(全世界大概也就日本人会如此执着于用3D来还原2D手绘的效果了),但在中间我们不仅能看到一段充满日式风情,以水墨卷轴画形式呈现的2D手绘:



紧随其后的还有一段粗犷的碳笔风2D手绘,讲述红头罩与蝙蝠侠找到失忆后小丑的故事,夸张变形的画风,将小丑的癫狂本性烘托得淋漓尽致。



整部片子仿佛就是日本动画人的一份宣言:动画从来不止好莱坞CG电影一个发展方向,2D手绘永远有其不可替代的魅力。就算是CG,我们日本动画也能拍出截然不同的味道!

 

如果说本片画面风格体现的是日式审美,那么后期的剧情展开就完全是日式中二精神的产物了。我从没想到居然有一天,能在《蝙蝠侠》里看到超巨大合体机器人。


几个反派所控制的城寨能变形成机器人就已经很胡逼了,居然还能来个致敬各路机器人动画的超合体,脑洞大得突破天际,毫无预备下看到这段的我满脑子都是“WTF”的错愕和惊喜:



你以为这就完了?天真!反派都合体了,蝙蝠侠怎么能不变身?巨大机器人互殴才是男人的浪漫!于是我们就看到了由猴子和蝙蝠组成的超巨大蝙蝠侠,采用的还是上世纪蝙蝠侠诞生时的怀旧造型,可以说非常情怀了,作为一个日式动画爱好者,光这一段这片就能给四星推荐!



从头到尾,《忍者蝙蝠侠》都充满了这样奇想天外的脑洞,看片过程中我不知道喊了多少句“卧槽”,就像是在吃层层叠叠的法式西点,每一勺挖下去都有新的味道。更多的惊喜大家就自己去看正片吧,我就不继续剧透了。

 

当然《忍者蝙蝠侠》这片子也并非全是好评,也遭到了不少批评。因为之前《蝙蝠侠》系列作品,向来是以沉重黑暗的剧情,丰满的人物塑造,以及纠葛的道德抉择为重点。即便是《乐高蝙蝠侠大电影》这种无厘头合家欢,也依然是把角色的内心冲突放在了很重要的位置。



但《忍者蝙蝠侠》完全抛弃了这些,除了小丑称得上形象丰满,让人印象深刻之外,其余包括蝙蝠侠在内的角色都比较扁平,没给多大刻画空间,角色完全让位于风格化的设定和剧情发展。

 

更何况本片中的蝙蝠侠也让粉丝不太买账,公认的DC宇宙第一高智商,从来做好多手准备只有算计别人份的老爷,在这片子里不止一次落入圈套。更不用说一向以精神强大著称的蝙蝠侠,居然会因为没了装备这种小事迷茫消沉起来。



其实《忍者蝙蝠侠》这片有点像《头号玩家》,看点都在让人目不暇接的视觉效果以及连绵不绝的意外惊喜上:


《头号玩家》有时髦酷炫的虚拟世界,《忍者蝙蝠侠》有美轮美奂的日式风情;《头号玩家》塞满了ACG相关彩蛋,《忍者蝙蝠侠》也塞满了动漫和日本文化的彩蛋;《头号玩家》高潮是高达VS哥斯拉的巨大机器人对决,《忍者蝙蝠侠》高潮同样是合体机器人VS巨大蝙蝠侠的互殴。



但代价就是角色和剧情上的薄弱,如果你是比较看重这两点,估计不会喜欢这个片子。但如果能抛开对这些的计较,交出自己,跟着这部动画的节奏疯狂high上一把,将会是非常美妙的一场娱乐体验。



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