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哈登是NBA历史上,打法最电子游戏的球员了

作者:张佳玮写字的地方 来源:张佳玮写字的地方 公众号
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11-28


约稿。

 

詹姆斯·哈登可能NBA历史上,打法最电子游戏的球员。没有之一。

不不,这句话不是骂人话。

 

手握手柄打电子游戏的我们,与场上球员的主要区别是?

——球员们会被情绪、疲惫、比分等各色细节扰乱情绪,而玩家,大多数时候,都在一堆数字的提示下,选择最有效的打法。

就像九年以来,哈登保持着40%以上的三分球/投篮比和54%的罚球/投篮比,他生涯的篮下投篮/总投篮比是28%,三分球/总投篮比是42%。不包括罚球,他的篮下+三分球占了总投篮的70%。他几乎毫不动摇地坚持冲篮下/投三分,因为他跟玩家一样,知道如何把效率最大化。

 

——球员们会选择就近的队友传球,而玩家居高临下,看得见一切,总是选择传到最远的地方。

就像上季,哈登有25%的传球是30英尺以上的长传,全联盟无可比拟。

以及:本季他场均9.8个助攻里,4.6发是助攻三分球。

 

——球员们会因势利导,而玩家们则会选择最稳妥的办法,甚至不惜一遍一遍地重复使一招。

就像如今,我们都知道火箭的绝技:反击中,全队散弹枪拉开,哈登运球推进,找队友追身三分;如果形成阵地战,则哈登在罚球线以上运球,等卡佩拉过来挡拆或内切,然后,哈登启动挡拆,或袭篮、或三分、或找卡佩拉,或找安德森、戈登和阿里扎投三分。



 

——以及,几乎所有游戏玩家,都有主导比赛的癖好,都需要长期持球。上季威少爷与哈登已经打出了无限统治球权的表现了,本季哈登每场持球9.4分钟,威少爷9.0分钟:所以2012年他俩无法在一个球队并存,也实在不算奇怪了。

 


当然,最微妙的是:电子游戏在不断拟真,于是,玩家也在不断利用规则。

比如,上季哈登谈论过,他当然可以不传高难度球,以避免失误,但是队友跑位太好了,他想用一个妙传来证明给队友看:“我看见你了!以后你这么跑,我还是会传给你的!”

——这听上去,就像是近几年篮球游戏里,新加上的化学反应体系?游戏越来越拟真时,玩家也会越来越聪明。

——但玩家最大的优势便是:他们居高临下,看得到一切。比如,哈登就经常传这种,“他怎么看见的”的传球:



 

以及,另一点。

本季前19场比赛,哈登的罚球/投篮比是45%。职业生涯54%,上季58%的他,本季居然罚球变少了?

——也不奇怪。本季他场均出手11个三分球。上季9个,再上一季8个。

而且,命中率高到40%

 

他说,他认真练了撤步三分球。逻辑很简单:“对手很忌惮我突破篮下,宁可给我一步,那我就自己投篮咯!”

——就像一个刚发现游戏小bug,于是反复揉搓对手的玩家似的。

 

当然,用是一方面,练出来,又是一方面。

谁都知道哈登找挡拆,会喜欢用换手运球摆脱,会喜欢用交叉步和非运球手卡位,突破时喜欢伸直胳膊找身体接触或低手上篮。但大家防不住:因为忌惮他可能的撤步投篮,以及分球找队友。

就像本季,谁都知道哈登可能撤步投三分,但因为忌惮他的突破,谁都只好放他一步。

还有哈登自己的变化。

 

很少人谈论的一点:虽然背身一般,但哈登拥有196公分下恐怖的100公斤体重。哈登的下半身无论怎么摇摆,上半身投篮手型始终稳定:这是他摆脱后投篮始终有效率的关键,他素来不缺力量,腰胯尤其了得,说是小坦克都不为过。

但今年夏天,他掉了12磅体重。他现在移动更自如了。体现在投篮细节上即是:他以往招牌的“沉胯撤步斜身后仰三分球”,如今变得一贯多了:撤步更自如,起跳更轻盈,手型更稳:投三分球如罚球。

 


 

他的招式确实不够多,而且经常来回使同一招。

但哈登的确能把每一招都练到致命,练到可以成为启动球队进攻的杀手锏,然后,精确高效地反复使用——游戏玩家从来都是这样。“每一代游戏多了那么多操作?哼我们又没必要都用到!就那么最厉害的几招搓熟了,就好了!”

 

当然,你没法说哈登招式单一。因为他的挡拆、持球单挑、上篮造罚球和撤步三分,的确已经囊括了本时代持球进攻者需要的一切。而且这些招数太熟了,太稳了,太精确了,少一点惊喜和变化,但是:就像一个玩家从来不会嫌无敌的招式太单调一样,“重要的是这样可以赢球啊!”他是一个精熟一切规则的玩家,而且,的确没有谁,比他的打法更合理更精确地运用篮球规则了。

区别在于,玩家们熟悉游戏规则,一切动作,都是是搓着手柄做出来的,而哈登,的确是为了让他的每一记招式变得致命,为了适应时代,确实用了许多的心思啊——还扎扎实实掉了12磅体重呢。



 

假如哈登出现在游戏中,玩家用手柄搓着哈登去打球,与哈登现实中打球会有什么区别呢?

那,不用假如了,他已经做了《NBA LIVE》手游的封面代言人。

今年篮球游戏陆陆续续也出得不少,不知道这个可以得到哈登代言的篮球手游是否能够得到篮球迷们的认可?

先说真实感。游戏内的球员虽然也是卡牌的形式来展现,但是当真正的比赛开始,球员即作为立体的人物在场上跑动,手机游戏的拟真度也已达到:能够通过球员的脸,识别出谁是哈登谁是KG了。

球员跑动方向可以完全由自己掌控,传球和接球后的上篮、灌篮甚至空中接力也可以由组合键来完成。这种“完全支配球场”的感觉,很到位。



 设计阵容经营球队之类不提,但可以在一个游戏里用到教练——红衣主教,莱利,波波维奇们——还真是,EA也是很情怀党的。




这样来看,一款以NBA为蓝本的篮球游戏,最大程度的移植了NBA篮球文化,最完美重塑了竞技体育在游戏端的对抗体验,最真实的营造玩家重度游戏理念需求,你说哈登代言的这款游戏,值不值得体验一番?最后说一句,下载游戏,不花钱儿!

EA的《NBA LIVE》手游安卓版今日已经上线,12月1日iOS也将开服,你可以试一试。



最后一个故事。

1995,KG刚入行时,喜欢玩NBALIVE 95。他用森林狼,设定了四个自己,担当两个后卫和两个前锋位置。中锋,留给好哥们古格利奥塔。

“古兹是个好人……而且我不想打中锋!”

那,点击阅读原文,下载开启属于你的NBA篮球盛宴之旅吧。

 




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