大家好。
我是王大枝。
是一名游戏开发者。
如何进行iOS游戏测试?
打个企业包?像我王大枝这样的小开发者连企业账号都没有哇!而且按照苹果爸爸的政策,企业包还不能对外测试?
去做TF测试?怎么获取用户邮箱呢?用户填邮箱再进去也很麻烦呀?
这样转化率超低的吧?现在还有人用邮箱这么老土?我们00后都是用TapTap的好不啦?
别担心!TapTap来帮你!
在TapTap进行iOS测试,不仅流程简单有效,而且用户转化率高,加上TapTap独有的社区属性,无论是更新游戏还是收集玩家意见都更加便捷。实乃iOS测试必备操作。
经王大枝调查发现,大部分年轻的玩家都已经没习惯每天看邮件了,所以,用邮件邀请的这种方式转换率只有可怜的5%,甚至一些玩家连邮箱是什么都不知道,然而用TapTap参与iOS测试的这种流程更符合中国玩家的习惯,根据一些开发者的反馈,实际参与测试的人数超越邮箱邀请好几倍甚至十几倍!
这个转换率使原本就稀缺的TF测试名额,得到了有效的利用,再也不用担心2000个邀请发出去,就来了20来个人测试的窘境了。
超正规!
测试流程超简单!
用户更新超方便!
下面我们一起来看看在TapTap进行TestFlight测试的三大好处吧:
————流程简单方便————
TapTap上的TF测试流程已经经过优化,开发者无需统计玩家的邮箱,只需直接让玩家上TapTap,进入该游戏的详情页,点击下载,即可参与测试。
用户点击到下载的转化率较高,平均激活转化在75%+,甚至有热门游戏激活转化率达到97%。
老板再也不用担心我的iOS测试了,so easy!
————免费获取测试用户————
以《小小航海士》为例:
第一步是在TapTap预约,在你的版本准备好见用户的时候,可以先上架资料和视频,开启预约。我们采用的是iOS Testflight测试,国内支持这种测试方式的,目前就我所知只有TapTap。Testflight测试是有人数限制的,目前是2000人(目前Testflight已经扩充到可以邀请10000人)。
不使用Android测试的原因,第一是因为不想这个阶段的包留出去,二是刻意的筛选种子用户。要进行Testflight测试,首先必须是iOS玩家,而且要下载一个Testflight的APP,在获得激活码以后,进入Testflight激活和下载。能做到这样的用户大多已经参加过很多次预约测试,对bug和早期的问题比较包容。另外就是真的很喜欢我们的题材和游戏介绍。
第二步是开启游戏性测试,这个时候预约的玩家都会收到通知,并且能获得1~2天的测试入口曝光位置,玩家可以发表评论,并且在论坛区发帖,还可以加入我们的测试QQ群,直接与开发者交流想法。
——青猫猫 《小小航海士》制作人
在游戏上线测试的时候,倘若游戏的品质尚可,TapTap平台会给到iOS端的新游预约露出和游戏测试入口,游戏的测试用户也得到了保证。
————直接与iOS用户交流————
以测试游戏《异常》为例:
异常 - AI编程游戏(Beta),11.23日开启测试,开测当天iOS去玩统计接近2000次。截止目前,累计收获双端用户评价1900+条。这些优质的用户反馈,能为开发者的游戏设计,核心玩法以及产品调优,提供极其珍贵的意见和参考。
通过TapTap的论坛推送功能(每周一次),能精准的通知用户游戏的开测时间和更新内容,方便开发者维持游戏热度,直观了解游戏测试中所存在的问题和缺陷,避免过度设计。
TapTap作为开发者和用户沟通的桥梁,让开发者和玩家无障碍交流是平台的初心。在TapTap进行TestFlight测试,能够及时收到iOS玩家的意见和反馈,为游戏的调优和改进提供方向。
TestFlight进行测试,符合苹果官方政策,对拿到苹果推荐也有buff哦~
Ps:TestFlight是苹果提供给开发者进行app测试的一个重要工具,具体使用方式可自行查阅苹果官方文档。想要在TapTap上进行iOS游戏测试,可直接联系对接商务&运营进行了解。
文章转自:TapTap开发者 [ TapTap_Developer ]
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