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有钱是万能的:UBI《彩虹六号:围攻》将登陆wegame

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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05-18

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自从腾讯与育碧合作之后,关于彩虹六号将登陆wegame的猜测就成为了游戏圈茶余饭后的热议话题。今日,这一猜测也正式得到了官方确认:在5月18日的育碧财报会议上,育碧官方正式宣布,《彩虹六号》等一批游戏将会由腾讯在中国地区发布运营。

育碧CEO Yves Guillemot在会议上透露,《彩虹6号:围攻》目前已经成为了育碧的一个“全球重点项目”,游戏的玩家数量已经突破了3000万。

但在中国地区,《彩虹六号》只是通过steam平台进入了中国玩家视野,并没有正式通过政府相关部门的认可。此次育碧将会把包括《彩虹六号》在内的一批游戏交给腾讯,由其负责在中国地区的重新发布和运营。

据了解,《彩虹六号》将会登陆腾讯的wegame平台,腾讯主要是负责产品的本地化,发行和运营,这也就意味着腾讯有权对游戏内容进行本地化处理。而除了端游合作之外,育碧还会将一部分手游带入到国内市场来。

值得注意的是,在此次的会议报告中,CEO Yves Guillemot将中国的电子竞技市场定为育碧接下来一段时间最好的发展方向之一。考虑《彩虹六号》本身则育碧旗下最大电竞项目,按照育碧官方的手法,《彩虹六号》目前已经跻身“全球十大电子竞技游戏”之中。可以肯定,《彩虹六号》一旦进入中国,会很快地朝着电竞方向进行发展。

由于《绝地求生》的迟迟不过审,wegame和steam的用户争夺在最近半年的时间也并未见更多动作。《彩虹六号》和《堡垒之夜》的上线是wegame一次关键的机会。

如果说《堡垒之夜》属于抢占steam玩家之外的PC用户,那么《彩虹六号》的作用则更接近于挖steam的”墙角“。一直以来,《彩虹六号》的在线人数稳居steam榜单的第四名,是除《绝地求生》之外steam平台用户活跃度最高的非第一方游戏。(在他之上分别是《CS:GO》《DOTA2》和《绝地求生》)而游戏里中国玩家的占比仅次于北美地区,为14.6%。一旦《彩虹六号》登陆wegame,这部分用户很有可能会选择尝试性地接触国服。毕竟,育碧的土豆服务器并非浪得虚名,国服的稳定是一种天然的优势。

但对于wegame来说,最关键的问题仍是《彩虹6号》国服过审的问题。毕竟有《绝地求生》的前车之鉴,《彩虹六号》能否顺利过审仍是未知数。今年3月份曾媒体爆出,腾讯在文化部审查通过了一款名为《围攻》的游戏,许多玩家都有猜测其可能《彩虹六号:围攻》。但最终确认并非如此。客观的来说,《彩虹六号》本身的题材和《绝地求生》相比更容易通过审查,但游戏中依旧是存在一些诸如血迹之内的元素存在不稳定因素。此外,游戏本土化的改动尺度也会是关注的一个焦点。照单全收自然是不可能的,有很大概率会导致游戏无法过审。但改动尺度过大,玩家不买账的潜在危险也依然存在。但既然已经拿下了《彩虹六号》,腾讯肯定是不会放过这次的良机的。最终国服的表现如何,还是需要等待腾讯之后的官方声明。



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彩虹 
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