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iOS付费榜前3近三个月,安卓首发后《票房大卖王》的势态能否延续?

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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06-18

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九十年代,小孩子的愿望是成为科学家,现在十个有八个想当明星。而成年人大多比较现实,考虑的问题通常是“某部电影由某人来演该多好”。

如今,还真有这么一款手游,满足了人们选用喜爱明星拍电影的愿望,这款产品正是近来的黑马手游《票房大卖王》。由于题材新颖、玩法有趣,自3月底进入App Store以来,《票房大卖王》排名一路上升,迄今已在iOS付费榜霸榜半个月时间,进入付费榜Top3近三个月之久。

而在6月5日正式上线安卓后,《票房大卖王》再一次获得了不俗的成绩,得到了各大安卓平台的重点推荐。在以收益为主要考量的安卓平台,《票房大卖王》能得到如此多的推荐,证明除人气外,其吸金能力同样不俗。

作为细分领域突围的典型,《票房大卖王》的突出表现得益于多个方面,首部影业模拟经营手游的名头首当其冲。其次游戏围绕影院经营的基础,搭建了一整套电影拍摄、票房口碑、明星收集的内部自洽玩法系统,成功让玩家深陷其中,欲罢不能,在App Store、TapTap等多个平台上,不小心肝到半夜的评论比比皆是。

超前立意,打造专属影视帝国

与许多模拟游戏一样,《票房大卖王》设置了一个通用的“继承”情节,向玩家交代游戏的故事背景。在游戏当中,玩家需要接手住院“爷爷”留下的影院,在青梅竹马的协助下妥善经营,并击败最终对手傲天影业。

但与多数模拟手游不一样的是,《票房大卖王》不单纯只有一种主要玩法,游戏当中影院、拍摄、艺人三大系统相辅相成、互为犄角,共同编织了一个时间陷阱,让用户一旦踏入,便会不自觉在其中投入大量时间。

如游戏主要目的是经营影院,而影院需要影片带来观众,因此玩家需要通过建设拍摄部门产出影片,带来观众的同时获取票房。而影片的拍摄需要演员,又驱使玩家产生收集明星的动力。

整体来看,影院、拍摄、艺人三大系统环环相扣。某种意义上,《票房大卖王》是在模拟一个产业,而非模拟一家公司。

这种有些超前的立意,为其带来了显而易见的独特性。从题材上而言,游戏史上影院经营《票房大卖王》可能并非首家,但影视产业经营绝对是独一处。正是受益于这种独一无二的稀缺性,支撑起了《票房大卖王》风靡的资本。

百变搭配,拍一部属于玩家自己的电影

影院系统是《票房大卖王》最为接近普通模拟手游的部分。游戏中影院经营采取了经典的多层制,玩家通过进度的推进,一层层不断加建具有不同功能的楼层,解锁更多的玩法。比如播放电影的放映室,调查观众喜好的市场部等等。

游戏当中的其他系统,都依托于影院系统而存在,可以说是整款产品玩法的基石。但游戏的真正主角却是拍摄系统,如果说《票房大卖王》所有玩法都建立在影院系统之上,那么所有玩法系统都是为拍摄系统服务而生。

《票房大卖王》的拍摄系统是整款产品的精华部分,玩家可以像拍摄一款真正的影片一样,通过遴选剧本、设置合适的类型、安排气质符合明星,创作出一部既符合自己心意,又能够斩获市场口碑和票房的电影。

游戏为玩家提供了海量的剧本用以挑选,并设置了动作、悬疑、爱情等八大类型让用户自由搭配,再加上海量的明星角色,在《票房大卖王》中玩家可以组合出近乎无限的可能,大大减少了因厌倦而流失的几率。是循规蹈矩按照最优解搭配赚取丰厚收入,还是出奇制胜冲击当日奥斯卡,甚至让明星反串提供足够喜剧效果,全凭玩家兴趣。

正如《票房大卖王》官方宣传语“看完电影,来拍一部吧!”所说的那样,游戏可以让玩家拥有一次完全自我的电影模拟拍摄体验。

好题材加好品质,小产品也能取得大成功

除了三大系统,对于细节之处的用心程度,同样是《票房大卖王》收获玩家青睐的利器。比如游戏拥有特色的媒体和观众评分系统,玩家可以通过媒体和观众评分获取影片反馈,决定将来的拍摄方向。

接地气且符合电影观众常用的语言风格,为玩家营造了接近真实的拍摄体验。而由营销推广衍生的市场占领系统,让玩家可以以实际所在城市为基地,向全国电影市场进行辐射,进一步加深了模拟游戏当中重要的真实感。

一个有趣的小细节是,玩家游戏过程中接受的微信信息会以弹幕的形式飘过游戏画面,这种混淆现实与虚拟的讨巧做法,让《票房大卖王》在表现提供真实感的过程中加分不少。

更不用说游戏堪称灵魂的艺人系统。如果说《票房大卖王》的拍摄是中心,那艺人便是灵魂。可以收集到喜爱的明星角色,并予以培养,是玩家在游戏中最核心的追求,也是《票房大卖王》在后期阶段依然能够获得用户垂青的重要原因。

《票房大卖王》的成功,不仅建立在聚焦前人未尝试的细分领域基础上,而且同样建立于游戏细节之处用心呈现的前提下。实际上,在6月5日全平台上线之前,《票房大卖王》前前后后已经进行了长达一年时间的测试调优,从游戏后端、画面、玩法等多个层面,用大量取材现实却诙谐幽默的元素,让玩家在虚拟之中找到了一份真正属于自己的快乐。

模拟类是小众品类,但小众并不意味着容易做好。随着文化娱乐产业的普及发展,电影、游戏已经成为人们日常娱乐的重要组成部分,泛娱乐的出现让电影与游戏的连接愈发紧密,在游戏中实现建立自己影视帝国的愿望,也成为越来越多玩家的诉求。

《票房大卖王》抓住了这一需求,同时没有辜负这份诉求。《票房大卖王》能够成功,揭示了只要用心,勇于尝试玩家喜闻乐见的新题材,即便以小众题材小众产品的身份,在当下竞技白热化市场,依然能占据一席之地。


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