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真炸岛真落水真吓人,导演我恨你!《侏罗纪世界2》拍的也太拼了!

作者:英国那些事儿 来源:英国那些事儿 公众号
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06-16

话说,

很多人到现在还记得,当年第一次看到《侏罗纪公园》,

来自6500万年前的奇妙生物,与人类在同一片土地上并行的情景。



那个视觉奇观的震撼,简直不多谈了,难怪在泰坦尼克号出来之前,它一直保持着票房最高的记录。


时间过得飞快,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》第一部到现在《侏罗纪世界2》,已经有整整25年的时间!


在下很不好意思,提前看了《侏罗纪世界2》,故事什么的咱不剧透,但是一定要喊一句:


主创们你们真是拼了命(在致敬)啊!



要说这25年的时间,电影特效和CGI的进化可以说是翻天覆地,但是即使现在把《侏罗纪公园》翻出来看,那个特效依旧炸裂,远胜当今五毛一块。



毕竟,当年斯皮尔伯格为了把恐龙们真实塑造出来,真心花了大量的心血。


在影片中看到的大部分恐龙,从最为吓人的迅猛龙,到全场最佳的霸王龙,再到只出场超级短的双嵴龙。



每个都是真实模型!会动会跳会叫!不是CG!



因为那种光影、人与“动物”的互动,是最为真实的。



这次的《侏罗纪世界2》,导演J·A·巴亚纳真的是拼了命,人与恐龙们的互动,不再停留在CGI的你追我赶和用起来特省劲儿的视觉奇观,大批量的机械恐龙成为了电影的主角,人龙交互零距离。



和25年前的用心程度,有过之而无不及。


毕竟这是高清时代,一点瑕疵和不真实都会被无限放大。


大家肯定记得《侏罗纪公园2:失落的世界》中超级经典的那一幕,他们把一只小暴龙给带到露营车上救治。



这一次,被救治的换成了《侏罗纪世界》的绝对第一女主角(不接受任何反驳)——迅猛龙小蓝!



而这条机械小蓝,它的逼真程度,把初见的演员们都吓得不轻。。。



饰演富兰克林的贾斯提斯·史密斯,明知道这不是条真恐龙,依旧不敢靠近,一张嘴真的吓尿。



如果说小蓝还算可接受的范围,毕竟体长不过4米而已。



但是这货也完全一比一还原,真的可以算丧心病狂了吧。。。



据说光是制作这条霸王龙,就花了250万美元,而且还需要十个人!十个人在下面操纵!才创造出了特别有创意的“卧龙取血”那一幕。。。



巴亚纳追求的“逼真感”,着实让现场的演员受了不少惊吓,恐龙身上的皮肤纹理、栩栩如生的动作,配上令人心生畏惧的嘶吼和咆哮,帕帕说现场总是有不少主创人员的尖叫声。



“尤其是晚上的时候,你如果一个人去布景场地走一走,肯定心里是充满了恐惧的,因为这些恐龙模型实在太逼真了。”


男主角帕帕和女主角布莱斯事后都大呼,这演戏经历真是没谁了,几乎都不能算是表演,完全是亲身被吓的真实反应。


完整视频奉上~



不光是主角恐龙们,从CGI中窜到现实吓人,这次《侏罗纪世界2》的取景,也是超级大手笔。


侏罗纪系列的故事,除了第二部最后一点点发生在圣地亚哥,其它都发生在某个封闭的海岛上。



但这个海岛吧,一般就是作为个场地,没有真正加入到影片的互动中去。


这回不一样,纳布拉尔岛(就是新版公园的所在地)的休眠火山居然活了过来,灭岛之灾迫在眉睫。



那什么,你们公司选址的时候是多不走心啊喂!就算当初没有恐龙跑出来,花那么多钱搞的公园也撑不了几年,简直亏死了好吧。。。


Anyway,为了模拟恐龙岛的火山喷发,导演带着团队,几乎真的,炸平了,一个岛。。。


他们在夏威夷的外景地,铺设了超多炸药以模拟火山喷发时的临场感,夸张一点说,真的把一个岛给炸了(卖拷贝是你吗卖拷贝?!)



所以在电影里你看到那些岩浆崩裂、满地轰炸的场景,大部分都是真实实景+小部分后期特效的产物,难过如此逼真,这是真·燃烧的经费。



作为一个专拍悬疑恐怖怪兽片的导演,巴亚纳在电影里展示了自己多年来积攒的花式吓人功夫,硬是把一直以来颇为套路的龙追人,玩成了特别有新意的恐龙版《生化危机》。



但是即使片里的暴虐迅猛龙再恐怖,我印象当中最深的紧张桥段却是——


女主角克莱尔和新加入小分队的富兰克林,乘坐陀螺球在漫天炸裂的岩浆中逃生,最后坠入大海却无法逃脱的段落。



讲真,这种高空坠落+幽闭空间+深海恐惧+缺氧窒息的大礼包,实在是总有一part吓到你。


为什么这段的紧张感如此真实,后来我才知道——


因为这段几乎全特么是真的!而且这一场戏,他们跨越了几个大洲。


为了拍出“陀螺球越过悬崖的零重力瞬间”,剧组真的打造出了一架真实的过山车,让两位主角kucha往下掉。。。



看着有点爽。。。你试试坐N多次?


“这个过山车已经不是刺激二字可以形容的了,我和布莱丝脸上的惊恐表情实际上就是我们的本能反应,无论是现场拍摄的装置或是道具都给了我们极大的说服力和感染力,在这个层面上我们根本不需要表演,直接给出反应。”


看看这个表情,我信这是真吓到了。



然后掉到水里以后,帕帕作为男主角当然是要来救人啦。


这段深海逃生水下戏,依旧是实景来拍,剧组找了个9米深的超大水池,把摄像机架到了水下。



布莱丝为此专门学了“水肺潜水”,而帕拉特更是花了整整八天长时间地泡在水里。



镜头里呈现的那些让人屏住呼吸的紧张镜头,全部是演员们的真实表演,看视频你不得不服大家的敬业程度:




明明是个怪兽片,你们这么拼是要怎么样啊?


难怪有采访的时候,演员们集体开玩笑声讨导演,纷纷大呼导演让自己吃尽了苦头。



只有这样认真的态度,才能创造出接近完美的动作场面和特效镜头。


而且惊悚紧张的部分,有了特别不一样的创新。


这一点,《侏罗纪世界2》绝对圆满做到了。



但是我还是想说但是。。。


作为一个侏罗纪系列的死忠粉,虽然在特效方面恨不得抱住环球想给满分,可是正如一开始说的那句话“真的是拼了命——在致敬”。


这部侏罗纪系列重启后的续作,在N多程度上,也像是完美地致敬了《侏罗纪公园2:失落的世界》(看看名字,一个失落王国,一个失落世界),比第一作更令人惊叹的特效、更加惊悚的氛围是一方面。


。。。同时继承的还有令人偶尔智熄的剧情,超级相似的反派设置和人物动机,甚至大量情节推进和镜头上的处理,都让人有着穿越一般的既视感。



就连前两部主角杰夫·高布伦(Ian博士)的客串,都充满了时空交错的味道。



对于老侏罗纪死忠粉,这些既视感简直是大杀器双刃剑,一方面让人疯狂沉湎情怀处处感动,一方面又恨环球怎么就走不出点新套路——真是纠结死了啊喂!


其实预告就能看出些端倪来,如果你很熟悉这个系列,一定懂我在说什么:




鉴于不能剧透的原因,这些既视感,我还是留给大家去电影院发现吧。



不过幸好,作为一个爆米花电影,《侏罗纪世界2》完美地完成了任务,看得爽歪歪,讨论的主题又超脱于爆米花电影的深度,更是为将来的《侏罗纪世界3》作了相当好的铺垫。




这一次,不是恐龙来到了现代社会,而是我们人类,回到了侏罗纪~




喜爱恐龙,有着侏罗纪情怀,尤其是热爱着绝赞特效的人,答应我一定要去看,好吗?


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