编辑部的本命推荐
在这个栏目里你可以看到编辑们的各种推荐,不止局限于衫裤鞋袜,也许是他\她们最近喜欢听的一首歌、电影、玩具等各种,也有可能是他\她最近经历的各种奇葩趣事,总之,口味有轻有重,篇幅有长有短。请看官们自行斟酌观看......
今日编辑:Rico s
每年一度游戏界春晚 E3(Electronic Entertainment Expo)已落下帷幕,作为一名游戏狗的我不得不高产似母猪的来和大家分享一下这次 E3 所释出的游戏。(同时预告一下,每年九月份除了有 YOHOOD,还有游戏界盛会 TGS )
#GAME
小島秀夫 & Death Stranding
小島秀夫(Kojima Hideo)所制作的游戏从来都是高质保证, IGN平均得分从未低于7分的男人,他是「游戏界的高桥盾」(对于造物的执念)。kojima在对制作游戏的执念大概你从玩《MGS》系列你就能体会到。如其说自己是「蛇叔」的粉丝,不如自己说是 kojima 的粉丝。
(MGS5幻痛中,有一项特别任务,就是营救制作人,小島秀夫)
从《MGS》系列的庞大的故事背景,到策划世界里各种复杂的人物关系,再到打造狐狸引擎后的系统成型,开放世界后的未完成作品《MGS 5》,整个 Konami 阶段,小岛都将精力花在制作《MGS》上。而最后被林林种种的各种「商业」价值,东家 Konami 也亲手终结了小岛时代。曾被比喻为一个时代的落幕也不显夸张。
(小島秀夫工作室的标记)
对于执念,在众多军事游戏题材中,《MGS》中的单兵作战装备(指头盔、衣服、靴子等...)都是有细致化的考证以及最大化的还原其真实性。并不像「其它」厂商为了渲染游戏效果而制作。特别是在次世代机种的表现上。从《MGS3》~《MGS5》你大概就能感受到 kojima 对真实还原性的执着
主角 Snake 所用到的 CQC,也确实是来自于现实中的丛林格斗术;五代的收音机系统每一首歌都颇有讲究(关于 MGS 的歌单也是值得一说);甚至你把历代作品都通关后,你根本不知道哪一位才是真正的 Snake ,谁是宿主?谁是本体?
上述歌颂 kojima 也是为了带出本次他 E3 中的作品,Death Stranding《死亡搁浅》(虽然还是预告片)。很多人看了之后都一脸迷思,这游戏到怎样玩,说的是什么?那就恭喜你,你已经成功踩进了小岛式「陷阱」。而作为小岛粉,可以很负责任的说,从这次释出的游戏海报、阵容卡斯、以及有索尼财团的撑腰。加上 Kojima Hideo 的这个名字保证,就不要问游戏什么时候发售,待发售之时,肯定会给各位玩家们一个惊喜以及「交代」。
BIOHAZARD 2(重制)& Devil May Cry 5
著名炒冷饭公司 CAPCOM(又称卡婊),就在本界 E3 就公布了著名恐怖游戏《生化危机2》........的重制版。所以《生化危机8》估计在今年的 TGS 上也看不到的咯...。
而此次重制后,玩法将变成了越肩视觉,可参考4~6代的玩法,为此,还是令人期待至少让玩家们重拾当初玩生化危机4的热情。不过在 Leon 的人模设计上,貌似有些出入....。但作为 Ada Wong 的迷弟,还是非常期待重制后的紧身小红裙(奸笑~)
三大动作游戏,《鬼泣》、《忍龙》、《战神》。《忍龙》已凉、《战神》革新变成一款 ARPG 游戏。而卡婊在本次 E3 中就公布了 DMC系列的最新作《鬼泣5》。
港真,若不是制作人出来证词,估计很多人以为是《DmC》的续作(DmC 是鬼泣系列的一个分支,不属正统作品)。鬼泣没啥好吹的,硬核动作游戏,按键杀手。希望成品还真像制作人所说的「打造成平成年代最强 ACT 作品」!
《仁王2 &《隻狼》&《对马岛之鬼》
三款都是以日本武士为题材的游戏,本人对日本战国&日本妖怪的题材游戏相当感冒。对比上述所说的三款,下面三款才是最期它待发售的。
(仁王2)
(隻狼)
(对马岛之鬼)
前两年 KOEI 从 《暗黑之魂》 「借鉴」做出《仁王》,成绩不俗,两年后,宫崎英(《暗黑之魂》制作人) 「致敬」《仁王》做出《隻狼》,教你做真·仁王。是因果关系?还是商业互扛,只能等游戏成品后见分晓!
——估计也是只有 OG 玩家才懂我说啥。
(暗黑之魂)
(我可是主机仁王全DLC 制霸的男人)
而最后一款,《对马岛之鬼》从释出的实机试玩来看,是相当值得期待。不吹,直接看试玩视频!
如果上述游戏发售后,我会和未来的你说,先通关!再睡觉!
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