微信扫一扫
分享到朋友圈

全球手游收入前三中国区包了!《 堡垒之夜》5月共吸金21亿

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
分享到:

06-27

(点击上方“GameLook”↑↑↑↑,订阅微信)


近日,数据公司Superdata更新了2018年5月全球数字游戏市场报告。登陆全平台的《堡垒之夜》5月份一共吸金3.18亿美元,折合人民币约合21亿元,相比4月环比增长了7%。同时,《堡垒之夜》也成为了5月份最能创收的主机游戏。

据Superdata,《堡垒之夜》大部分收入由主机平台贡献,因而将其归入主机游戏销售榜单,PC版本和手游版本带来的收入持平。

在国内引发“云玩家”话题讨论热议的、由索尼发行的PS4主机游戏《底特律:成为人类》也表现亮眼。5月份,《底特律:成为人类》在全球市场一共卖出29万份,排在主机游戏销量榜第6名。

按照每份59.99美元的价格计算,《底特律:成为人类》5月份一共吸金1740万美元,折合人民币约1.1亿元。这个成绩之所以亮眼,在于《底特律:成为人类》发布日期为5月25日,也就是说1.1亿元的销售收入是在一周内达成的。

而在正式发售两周时间后,《底特律:成为人类》销量已经突破100万份,按价格计算其销售收入约为6000万美元,折合人民币约4亿元。

一款互动电影题材的主机游戏,能达到这个销售成绩,也代表了主机市场仍有很大潜力,而主机市场,也几乎是国内游戏行业的唯一短板。同时所谓“云玩家”,对于游戏销量造成的损害似乎也没有想象中的那么大。

PC榜单方面没有太大的变化,手游全球收入前三则分别是《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《梦幻西游》三款国产手游产品。近来逆生长的Pokémon GO则屈居第四,而按照Superdata的说法,5月份Pokémon GO一共收入1.04亿美元,折合人民币约6.9亿元。

这一定程度上揭示了,《梦幻西游》、《QQ飞车手游》以及《王者荣耀》月流水至少超过7亿,而7亿月流水,也成为能否进入全球手游、或者说中国手游收入榜前三的资格线。根据此前根据游戏工委《中国游戏产业报告》独家内容制作方CNG中新游戏研究,所发布的收入预测,2018Q1《王者荣耀》全平台流水在40亿元以上,推算其单月约在13亿以上。下到7亿,上至13亿左右,大约是全球顶级手游的收入量级。

而我们再回头看,《堡垒之夜》全平台单月流水已经达到21亿,虽然大部分由主机平台贡献,但这个成绩保证,代理进入国内后,其有能力成为腾讯下一款现象级手游。





阅读9180
中国区 
举报0
关注GameLook微信号:GameLook_News

用微信扫描二维码即可关注
声明

1、头条易读遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2、本文内容来自“GameLook”微信公众号,文章版权归GameLook公众号所有。

评论
更多

文章来自于公众号:

GameLook

微信号:GameLook_News

邮箱qunxueyuan#163.com(将#换成@)
微信编辑器
免责声明
www.weixinyidu.com   免责声明
版权声明:本站收录微信公众号和微信文章内容全部来自于网络,仅供个人学习、研究或者欣赏使用。版权归原作者所有。禁止一切商业用途。其中内容并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责,也不构成任何其他建议。如果您发现头条易读网站上有侵犯您的知识产权的内容,请与我们联系,我们会及时修改或删除。
本站声明:本站与腾讯微信、微信公众平台无任何关联,非腾讯微信官方网站。