哈喽,大家好,我是超级无敌可爱的小小苍。
最近几个版本游戏改动非常多,这对峡谷局势产生了很大的影响,很多英雄借势崛起甚至迈入OP行列,而黑暗之女就是其中佼佼者。今天,小小苍就给大家讲解一下当前版本的安妮。
01
英雄分析
实际上在S8赛季开始以来,安妮的表现就一直很不错,胜率稳定在前十之列,这和她对线时蓝量损耗低有很大的关系。大家都知道,在前几个版本拳头对法系装备和法师蓝量进行了大刀阔斧的调整,传统法师前期蓝量损耗大增,大批法师退居中路二线,但安妮由于被动关系,Q技能补兵无损耗,受影响不大。不仅如此,大量法师的退出使得中路出现了大量近战AD,这反而给了安妮机会,在一大堆近战英雄中显得鹤立鸡群的安妮对线期可以轻松压制对手。
不过,到了8.12突然出现浮动,胜率一下子跌落到23位,这和当时装备改版有莫大的关系,在8.12版本中,岚切夺翠等装备加强得很凶猛,导致刺客英雄迎来大爆发,本身并不灵活的安妮没有太好办法应对刺客的袭杀,胜率才会大幅度下跌。不过,8.13版本到来后,主宰+巫术系的搭配属性值增高等有利于安妮的改动正式上线,而且路人局兴起了掠食者安妮的玩法,这种新的玩法和先前版本的快节奏、追求爆发和支援的风格非常契合,因而,安妮的胜率也迎来了爆发,狂升20位重返中路前三。
02
符文装备
符文方面,安妮在8.13版本的主流选择和过去有很大不同,在过去安妮主要点电刑打爆发,但随着现在版本对团队整体节奏的要求越来越高,电刑已经不太适合安妮,反而是掠食者更加强大。掠食者可以提供脱战后的高额移速,让携带者迅速赶到另一条战线,并且触发猎食者之后的第一下攻击可以造成60-180(+40%额外AD)(+25%AP)的自适应伤害。众所周知,六级之后的安妮极具威胁,因为她只要叠满被动就会有两个群体控制技能W和大招,尤其是大招,伤害又高范围又远,这意味着安妮可以在六级之后支援其他路线,利用大招的被动+大招的群体控制帮助队友击杀敌人,让每条路线都能打开局面。而选择掠食者可以将安妮的支援能力发挥到极限,脱战后的移速提升可以让安妮迅速抵达另一条路线,然后大招眩晕敌人,大招伤害本来就高,再加上掠食者符文提供的自适应伤害以及迅捷的转化伤害,一个大招就能把敌人打残,这时队友可以轻松杀掉敌人。
装备方面,安妮的出装和过去几个版本一样,火箭腰带、冰杖和大帽不能不出,唯一的不同就是掠食者玩法的安妮要出杀人书,很多人只知道杀人书可以叠加高额法强,却不知道杀人书也有很高的移速加成,而高额法强和移速同样是掠食者安妮所需要的。前面提到过掠食者符文提供的伤害有25%的法强加成,迅捷可以将移速转化为伤害,一旦杀人书叠起来,安妮有六七百的移速,支援速度飞快,一露面甩个大招,多重伤害加在一起伤害非常爆炸。
03
打法思路
对线时安妮若面对近战英雄,可以利用射程狠狠压制对方,如果对方同样是法师英雄,建议安心发育,有机会就消耗没有不能太激进,尽量等到六级。到了六级以后,安妮就可以游走支援了,游走前注意把被动叠满,这样更容易抓人。抵达另一条线上之后,如果有信心或者敌人站位比较集中的话可以大招起手,如果没有把握就有Q技能起手,控制更加稳定。Q晕住敌人之后接大敌人根本没法躲,接着就可以配合队友将敌人杀掉。在中后期打团,安妮注意叠满自己的被动,一旦发现敌人站位比较集中,不要犹豫,直接闪现接大或者火箭带接大打群体控制开团,只要敌人被晕住,团战基本胜利。
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