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悬赏招聘!《未来风暴》期待未来有你!

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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08-10

(点击上方“GameLook”↑↑↑↑,订阅微信)


“《未来风暴》是一款原汁原味的RTS即时战略手游。保留了传统RTS最核心的玩法乐趣,战斗策略自由丰富,战斗激烈,团队壮阔。3v3团队竞技充分考验玩家的策略互补,协作与默契。游戏除了提供经典RTS对抗玩法之外,更有据点争夺战,遭遇战等新潮玩法。”


项目组现招募各路喜爱RTS的英才加入我们。


当然!我们也奉上一笔丰厚的悬赏金,给各位小伙伴举荐合适的对象来我组入职!

技术美术岗位,推荐成功入职满一个月奖励推荐人5万元

其他岗位推荐成功入职满一个月奖励推荐人2万元

望《未来风暴》未来有你!

《未来风暴》项目组情况:

工作室负责人17年游戏行业经验、制作人16年游戏行业经验、CTO16年游戏行业经验、程序组8年以上经验、策划组7年以上经验、美术组现有11人团队。


《未来风暴》项目组隶属于上海玩什么网络科技有限公司,是一家专注于手机游戏研发、发行于一体的综合性公司。公司分为研发、发行两大中心,拥有员工80余人,核心人员全部拥有7年以上行业经验,且参与过多个成功手机游戏项目。公司目前研发、运营手机游戏两款:《诺亚幻想》《未来风暴》。目前在研游戏多款,涉及二次元、策略、竞技等多个方向。


工作地点:上海市徐汇区商业中心,交通便利。

公司福利:五险一金 年底双薪 节日福利 零食饮料

简历请投递:3512243404@qq.com

招聘岗位

【手游U3D技术美术(主美级) 】

[offer25~35k]

岗位职责:

1、研究相关引擎和相关各种内部工具使用;
2、发现美术工作中遇到的问题,引导并提供技术支持;
3、项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率;
4、对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
6、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
7、协助或带领美术团队不断追求项目整体表现品质提升。

任职要求:

1、3年以上游戏开发经验,两年以上Unity引擎手游开发经验;
2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
3、精通至少一种美术制作流程;原画、三维、动作、特效,不限;
4、精通脚本语言,至少是maxscript或mel,python;
5、掌握一种编程语言,C++或C#或Java;
6、对于Unity引擎中美术的表现,灯光烘培,还有场景的优化有丰富的经验;
7、熟悉Unity的shader编写,可以很好的配合项目实现所需的材质要求。

【手游UI设计师】

[offer 15~25k]

岗位职责:

1、负责游戏界面,图标设计制作及动态表达;
2、结合用户体验,完善优化设计布局 。

任职要求:

1、3年以上游戏UI设计经验;
2、大专以上学历,专业美术院校毕业优先;
3、具备一流的UI设计能力
4、熟练掌握Photoshop、AI、等图形设计软件;
5、有丰富的游戏相关设计知识和经验,对流行元素较敏感,有创意,创造力;
6、热爱军事、机甲、科幻类型游戏,或之前有此类游戏制作经验者优先;
7、有责任感,对工作认真细心,能承受一定的工作压力。

【手游角色原画设计师】

[offer 10~20k]

岗位职责:

1、依据项目需求,按时独立完成游戏角色、怪物、武器等的概念设定;
2、独立绘制高完成度原画作品;
3、有游戏宣传海报的绘制能力。

任职要求:

1、大专及以上学历,美术或相关专业毕业;
2、具备一流的原画能力或潜力
3、扎实的美术功底,具备良好的造型能力和敏锐的色彩感觉;
4、对人体和动物结构有深入的研究,具有丰富的想象力和创造力;
5、2年及以上游戏原画设定经验,能理解设定实现在游戏中的效果;
6、熟练使用PS、Max、Painter、AI等工具;
7、喜爱军事、科幻类型游戏,或者此前有此类型游戏制作经验者优先;
8、擅长表现机械、机甲类的优先考虑。
9、具备良好的沟通及团队协作能力。

【手游3D特效设计师】:

[offer 15~25k]

岗位职责:

1、根据产品要求,实现3D游戏项目特效元素动态表现及制作;
2、把关特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

任职要求:

1、具备一流的3D特效能力或潜力
2、精通3dsmax或Maya等,熟练使用Unity3D;
3、3年以上3D特效工作经验,熟悉粒子特效系统;
4、具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop等2D图形软件;
5、有责任心、善于沟通、乐于合作;
6、擅长表达战争氛围,有战争题材经验者优先。

【手游3D次世代角色设计师】

[offer15~20k]

岗位职责:

1、负责3D游戏中的各类角色、怪物设计与制作;
2、负责3D游戏中的各类机械角色,战机,枪械武器等设计;
3、准确还原原画设计,完成高质量的3D角色作品;
4、根据工作需求 , 不断学习新的美术工具及制作技巧。

任职要求:

1、专科以上学历,艺术类专业,3年以上3D游戏角色制作经验;
2、具备一流的3D次世代角色设计能力或潜力
3、具备扎实的绘画功底,较强的审美及造型能力;
4、精通人体、动物的解剖结构;
5、熟练使用3DMAX、Photoshop、Bodypaint及相关软件;
6、对各种美术风格有把控能力,较强的独立创造力;
7、有责任心、善于沟通、乐于合作;
8、有Unity3D项目经验优先;
9、需要对机械在变形、组装上有着较好的结构理解。

【手游3D次世代场景设计师】

[offer15~20k]

岗位职责:

1、负责次世代游戏3D场景物件的制作;
2、负责整理导入和整理制作完的场景美术资源。

任职要求:

1、美术设计类相关专业,1年以上次世代游戏场景制作经验;
2、具备一流的3D次世代场景设计能力或潜力
3、熟悉Unity引擎,有相关项目开发经验,能熟练使用相关软件制作次世代3D场景物件;
4、对场景制作和效果表现有自己的心得和方法论;
5、了解手游项目制作流程和开发进度,有Unity地编经验的优先;
6、对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,沟通能力良好。

【手游3D动画设计师】

[offer15~25k]

岗位职责:

1、负责3D游戏角色动作的设计与制作,包括制定符合游戏画面的整体表现力和实现;
2、需要与美术和策划团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求和美术风格;
3、负责制定3D动作的制作标准;
4、善于捕捉肢体语言,能很好的应用呈现在游戏里。

任职要求:

1、有3年以上游戏3D动画相关工作经验;
2、具备一流的3D动画设计能力或潜力
3、熟练掌握3DSMAX等三维软件的动画模块;
4、能够熟练绑定和调动画;
5、有U3D手游戏项目经验,并且对U3D引擎有一定的了解;
6、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。



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