各位小伙伴大家好啊,在最近的设计师论坛里,设计师透露了许多有关之后的一些改动方向,以及未来三个版本的大致情况,今天我们就来聊聊这些改动的具体内容吧。
猴子将得到增强
在8.16版本中,猴子遭到了一波大砍,直接导致猴子的胜率从上单第一直接跌落至上单最后一名,可以说是非常的惨了。而这波改动也确实是拳头思考已久的改动,但他们没有想到的是,符文+技能的削弱让猴子的强度会降低那么多,猴子曾经所依靠的高爆发伤害遭到大幅度的削弱。在此之前,每个玩家都抱怨猴子就算线上炸了,只要有暮刃就可以秒后排,但在这个版本中,猴子显然是全方位弱势的。
所以设计师也提出了要给猴子来一波增强,但并不会再给他的爆发伤害提供帮助了,而是例如持续伤害,坦度,生命值回复等等。在拳头看来,不提升爆发伤害转为提升其他能力,应该是最好的方法。若他的Q技能伤害被重新上调,那拳头的削弱就没有意义了。若拳头增强的是他的E技能提供的攻击速度加成,那这样不仅能让猴子爆发伤害没有变化,还能让猴子在战斗中会更效率。还有诸如线上续航、坦度等增强,都是可以考虑的。
胜利皮肤选择
胜利皮肤是每个赛季的要点之一,黄金分段以上就能拿到这款皮肤,就算是不喜欢排位赛的玩家,也会为了拿到赛季奖励去努力上一波分,打到黄金就停手。而在最近,拳头向玩家解释了他们是如何选择胜利皮肤,拳头在春季赛时就开始考虑胜利诸神系列皮肤的候选者了。制作任何皮肤都需要时间,但是胜利诸神系列皮肤还要在上线前一个月就进行预告,所以胜利皮肤所需要的时间会更长一些。
除了这个以外,设计师会选择在S8赛季表现出色的英雄,或是对排位以及比赛产生重大影响的英雄。在选定了表现出色的英雄后,他们就会开始筛选英雄,已经拥有冠军皮肤、征服者皮肤、胜利皮肤的英雄将不会考虑。也尽量不和最近的胜利皮肤重叠,例如去年是打野的男枪,今年就不会再选择打野英雄了。也不会选择那些皮肤很少的英雄,例如克烈拿到了一个胜利皮肤,那全世界估计都是胜利克烈了。
经过这样的筛选之后,剩下的英雄就不多了,这里也做一下猜测,去年的是打野英雄男枪,前年是上单大树,那今年的很有可能会回归到中路,法师英雄里,皮肤较多,对S8赛季产生影响的英雄也就只有几个,例如吸血鬼,吸血鬼确实很适合这个身份,不过到底是什么英雄,还是要等到赛季末才知道。
爆发装备调整
爆发装备在最新的测试服中获得了一波调整,暮刃的穿甲效果增强,但被动效果后期的伤害降低,岚切的攻击力削弱,被动基础伤害削弱,但攻速提升,暴击率转化效果也提升了。
这样改动的目的是为了降低那些刺客英雄的爆发伤害,特别是岚切,岚切降低攻击力和基础爆发,但提升了暴击的收益,如果是正常的暴击流AD,他们的效果是没有什么差别的,但如果是只出岚切的刺客英雄,整体收益就要比之前弱一些了。
未来改动解析
最后我们来说说未来三个版本的改动情况,8.19版本已经确定为世界赛版本了,也就是说,距离我们还有三个版本。
8.17版本是一个普通的版本,改动幅度比较小,主要是一些小幅度的英雄平衡,数量很多,为的就是给之后的版本做一些准备。
而8.18虽然不是世界赛版本,但世界赛版本里的大部分准备工作都会在这个版本进行。不过拳头不会做大型改动了,为的就是保证世界赛版本会比较稳定。
8.19是世界赛版本,所以改动会非常小,因为大多数改动在8.18版本就已经完成了,只会对8.18版本进行一些补充改动,所以影响不会很大。
除此之外,拳头还打算继续调整一些刺客英雄以及高伤害英雄的整体状态,降低爆发伤害的同时增强其他能力,像是猴子的持续输出能力,狮子狗的激动,剑圣的W技能,调整这些能让AD的存活环境变得好一些。
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