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坚果 Pro 2S 上手体验:“在某种程度上,它更像是一个全新的产品”

作者:罗永浩 来源:罗永浩 公众号
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09-10

转载自微博用户@Mr惋惜


从我生日那天起拿到坚果 Pro 2S 到今天,已经过去了小半个月了,我也打算分享一下我对这款「稳健产品」的看法。



首先一个问题:坚果 Pro 2S 这个产品在锤科内部的定位,真的就只是加了一个 S 而已吗?



就只看外观,其实已经有了不少的变化。首先是配色,发布会上老罗口口声声说要稳健,但是在主打色的选择上却相当出格,炫光红和炫光蓝这两种配色让我这个 95 后老年人已经觉得 hold 不住了。


在工业设计上,中框用了更大的弧度,CNC 倒角也也切了一个更大的角度,相比上代产品坚果 Pro 2 的外观变得更精致的同时手感也变得更好了。而且从视觉来看,坚果 Pro 2S 似乎也使用了边角弧度更大的前后玻璃盖板,甚至连天线注塑的位置都发生了改变。虽然说不上是 ID 大改,但一定换了一套模具。


所以在某种程度上来讲,坚果 Pro 2S 更像是一个全新的产品。



坚果 Pro 2S 的屏幕也不再是纯粹的大圆角,材质也由 LCD 换用了 OLED,OLED 材质有很多相较于 LCD 材质的天然优势,比如色彩饱和度更高、更省电、某一些颜色的显示更加纯粹,而我自己在长期使用了 iPhone X 之后,也更加习惯且偏好 坚果 Pro 2S 给我带来的显示效果。


这一换不打紧,在网上倒是引起了不少的讨论,讨论的核心是屏幕的供应方。总结网上的讨论得出来一个结论,因为 坚果 Pro 2S 的屏幕采用的像素排列方式,间接的影响到了 坚果 Pro 2S 的显示精度,而国产厂商因为技术壁垒形成的差异也仅此而已。



通过上面的对比图,我们还可以发现 坚果 Pro 2S 的镜头更加突出,想必这和换用了与自家旗舰同款的传感器 IMX363 是有直接关系的。在发布会上老罗也骄傲地秀了一下成绩,在专业评测网站 DxO Mark 中的拍照部分中 坚果 Pro 2S 获得不俗的成绩,以 95 分的成绩位居 iPhone 8 之上,锤子科技在影像上的成绩获得了如此长足的发展,除了旗舰 CMOS 的硬件加成,在算法上相比也下了不少功夫。



首先还是 AI 场景识别功能,在开启 AI 场景识别与未开启的情况下对比照片,开启后颜色更有层次感,浓郁且鲜艳,观感上是加分不少的,而且在色彩鲜艳和客观真实的天平上也拿捏的相当好,照片没有失真感,在算法后期适当拉高对比度让整个画面看起来稳重多了。但是在场景的识别上还需要更多的案例去喂养 AI,不能因为绿色多就识别成草地啊。


第二张建筑的照片,我们也能够找到算法发力的痕迹,建筑的细节和线条显得清晰且锐利,但是 AI 算法的弊端也因此暴露,不知道是不是因为下雨天,坚果 Pro 2S 在开启 AI 场景识别 后,某些场景还是能看出对颜色用力过猛的,比如这个建筑场景,还有夕阳时分的黄昏,拍下的照片相当失真。AI 场景识别功能很好用,但是要拿捏好使用的时刻。



虽然 坚果 Pro 2S 和顶级旗舰的成像相比还是有很多需要提升的空间,但是能够以跃居 iPhone 8 的成绩跑到了领先梯队,说明 坚果 Pro 2S 就拍照方面来讲,在中端机这个领域的基本上的无敌手的。


硬件配置上,除了采用了更高级的成像 CMOS,CPU 也换用了大家喜闻乐见的 骁龙 710,而在一众 710 手机的定价比拼中老罗也是玩了一手「比你便宜一块钱」操作。



虽然 坚果 Pro 2S 相比上代 坚果 Pro 2 在命名上只多了一个 S,但是配置方面真的「很不中端机」,机身更薄电池容量却更大,3600mAh 让 坚果 Pro 2S 的续航成绩也向前买了一大步;线性振动马达带来的卓越的振动感受;功能更全的 USB Type-C 目前已经支持了高清 TV-OUT ,这一硬件功能的支持是为接下来 9 月 12 号将要开启的 TNT 大屏操作系统内测做准备的。


而几乎已经成为当下标配的 QC3.0 快充我就不做赘述了,半小时充满 50% 的电量,已经成为标准成绩了。



这次 坚果 Pro 2S 还把实体的触摸按键带回来了,在没有改变屏幕面积大小的情况下,能够做到这一步,OLED 屏幕的天然特性想必起了不少作用,随着这个实体触摸按键一起来的,还有老罗在发布会上提到的 New Feature :「无限屏」。


「无限屏」是一种交互方式,在软件层面脱开了物理硬件的桎梏。而这个功能的灵感让我突然想到,多年前用过的「飞鼠」鼠标,功能原理都是基于陀螺仪实现的,但是「无限屏」移动的是「屏幕」,更贴切的来说「无限屏」就是把之前红极一时的 VR 落地到了日常的交互中了。



使用的方法,需要你在主界面上划停滞,这样就可以呼出「无限屏」,呼出「无限屏」后手机屏幕就相当于一束「追光」,UI 界面相当于一块巨大「幕布」,通过手腕和手臂的轻微移动来实现「追光」在「幕布」上的指哪打哪。


可以预想的到,「无限屏」和锤科历来开发的功能一样,依旧是服务于提高的效率的,而「无限屏」这个功能也只有在 APP 装的足够多,后台任务也能很多的情况下,才能给感受到这个效率的巨大提升。而就目前的测试版来看,「无限屏」依旧需要更多的优化和提高,功能的应用和与之协同的线性马达也有更多可以挖掘的潜力。



锤科在坚果 Pro 2S 上沿用了坚果 Pro 2 的 ID 和工业设计,我想他大概是想通了,光叫好不叫座是没用,套着稳健的壳却是奔着旗舰和极高性价比去的,这背后蕴藏的却是老罗的务实之道,而如此稳健的操作也将坚果 Pro 2S 轻松的送到了新旗舰的位置。


最后我们在来看看,坚果 Pro 2S 的性能能否对的起它的王储之位。



虽然说跑分分数是不能作为量化来代表实际体验的,但是我们仍旧不能忽视在硬件技术产生的天然壁垒,从实际游戏中的帧率表现来看,搭载骁龙 710 的坚果 Pro 2S,在开启全高画质,多线程的情况下,刺激战场中,坚果 Pro 2S 做到了全程跑满 30 帧,整个游戏体验是远在及格分之上的。坚果 Pro 2S 在王者荣耀中的平均帧率达到了 55 帧以上,从性能角度来看,坚果 Pro 2S 比较好的挖掘了骁龙 710 平台的性能。



决定接下来走稳健之路的锤子科技,一边开发出更极致的中端机,一边在软件层面寻找着属于自己的突破口。对于消费者而言,坚果 Pro 2S 无疑是一部高性价比机器,除开远超出的中端机性价比配置,TNT 大屏幕操作系统也将要上线,未来更加可期。

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