各位小伙伴大家好啊。国服现在更新到了8.19版本,在这个版本中,设计师为了让世界赛变得更加激烈一些,对上单和打野这两个位置做出了许多调整,其中就让许多战士上单以及刺客打野变得更强,今天我们就来聊聊当前版本的上野两个位置。
战士型上单崛起
首先是战士上单,要说这次加强幅度最大的就要数诺手了,诺手在当前版本的强度确实很高,而设计师也说的很明白,加强诺手就是为了限制坦克上单,让其他队伍在面对坦克上单时能有更多的选择。
除了诺手以外,剑姬的增强也非常重要,被动打破破绽后的回血效果也增加了不少,前期增加了10点,这意味着剑姬在线上能打得更加强势一些,别小看这10点血,这让剑姬在面对坦克英雄时会更加游刃有余,足以让她在面对坦克时直接砍穿一路,到了后期,就基本上没人能阻止剑姬分带了。
而皇子这个许久未见的英雄也获得了一波巨大的增强,被动的冷却时间被降低到了全等级六秒,这对于上单皇子来说是一波巨大幅度的增强,固定的破甲效果和超高的伤害只有六秒CD,别说坦克英雄了,就算是战士英雄,在皇子面前都讨不到便宜,皇子完全可以利用这个超短CD的强力被动去消耗敌人,A了之后EQ二连追着打,强度超乎你想象。
刺客打野回归
我们已经有好几个版本没见过刺客打野了,在这个版本中,拳头也有意让刺客打野回归,首先受到增强的就是螳螂,螳螂的被动加成提升到了0.4,W技能的减速效果也提升了不少,这对于螳螂来说是一波很大幅度的增强。
为什么这么说呢,在R技能升级效果变为三次R技能之后,大家就都在升级W技能了,而这次对W技能减速效果的增幅直接就提升了卡兹克六级之后的留人能力和gank能力,足足提升了百分之二十的减速效果,这对于螳螂帮助是非常大的。被动的AD加成提升也让螳螂在中后期变得更强,秒杀脆皮的能力更加出众。
而蜘蛛也受到了一波增强,蜘蛛E技能的前期CD降低了四秒。蜘蛛形态的W技能也降低了两秒,别小看这几秒的增强,从目前韩服OPGG所显示的情况来看,蜘蛛的处境要比之前版本好很多,蜘蛛本身就是一个快节奏的gank型法系打野,在这波增强之后他的功能性就更强了,越塔关键技能CD减少,刷野输出技能CD减少,直接提升了他的整体强度,三级就能抓人,E到就至少逼个闪现,蜘蛛的越塔能力堪称全联盟最强,只要有E技能在,他就能肆无忌惮的去越塔打伤害。
除了螳螂和蜘蛛以外,寡妇、豹女这两个法系打野在近期的职业选手rank里也经常看到,这四个英雄可能会成为本次世界的关键打野英雄。
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