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全球领先的游戏引擎Cocos完成A轮融资,加速布局小游戏生态

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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全球领先的游戏开发引擎及工具提供方 Cocos(雅基软件)正式对外宣布,已于8月完成A轮融资,估值1.2亿美元。本轮融资由景林投资领投,一粟资本、赛富基金跟投。华兴Alpha担任此次融资的财务顾问。

Cocos引擎的客户遍及全球203个国家和地区的130万游戏开发者,覆盖全球超过8亿玩家。在原生手游市场,Cocos引擎国内市占率超过50%、全球市占率达到30%;此外,根据阿拉丁9月小程序榜单,35款小游戏入选国内Top100小程序榜单,且超过51%的小游戏使用Cocos引擎开发,而在MAU最高的50款 Facebook 小游戏中,Cocos 占有率达到30%为全球第一。无论在原生手游、还是近期大热的小游戏领域,Cocos引擎都已经是国内市场占有率第一的内容开发制作工具。此外,雅基软件自研的Cocos Runtime技术解决方案,已为大量平台渠道提供小游戏运行环境。雅基软件已与Facebook、Google以及硬核手机联盟厂商等签订了长期的技术支持和内容供应合同,进一步巩固Cocos的领先市场地位和商业价值。接下来,基于Cocos Runtime和领先的行业地位,雅基软件将重点发展小游戏内容平台,提供从底层技术到产品及游戏内容的全方位服务。未来,Cocos将成为移动游戏及互动内容行业变革的重要推动者。

此次融资可以看作是Cocos引擎大规模商业化发展的开始。过去游戏引擎在全球主要是三种商业模式,授权收入、广告收入、游戏运营收入。而从开源软件起家并且在全球拥有领先占有率的Cocos引擎开始探索一条新的商业化路径,即通过建立基于小游戏运行环境为基础的整合运行环境,帮助硬核手机厂商、各大互联网平台大规模释放用户红利流量变现。同时,通过多年积累的内容开发者生态,建立集内容生产、版权管理、用户平台为基础的新型内容发布、运营、推荐体系。

雅基软件的母公司触控科技曾经在移动互联网早期开发、运营市场知名的《捕鱼达人》、发行《时空猎人》、《我叫MT》、《秦时明月》等知名游戏,年度整体收入超过15亿人民币。Cocos引擎商业化的进程依托触控科技过去在行业积累的产品、运营、数据、技术资源与Cocos引擎全球领先的占有率。

雅基软件董事长陈昊芝表示:“我们的使命是让内容开发更简单更高效,一方面帮助整个数字内容生产行业降低研发成本,另一方面帮助客户提高内容变现效率。这一轮融资将支持我们进一步扩大市场占有优势,投入到3D和次时代渲染等新技术的研发,并推进引擎大规模商业化变现。同时,帮助Cocos实现新的目标,即发展成为小程序类平台下最大的内容供应及运行环境集成方。”雅基软件CEO王哲表示:“在接下来的一年里,Cocos将继续秉承高效务实的一贯风格,不但支持行业平台的用户红利释放,还将支持开发者一键接入更多优质用户平台及海外渠道。并且在今天中国互动内容领域不断发展的环境下,尝试在优势领域如儿童早教产品、互动内容领域寻求新的突破。”

华兴资本董事总经理、华兴Alpha负责人周翔表示:“引擎作为底层技术,具有极大的商业价值,海外的Unreal和Unity已经做出了成功的商业化尝试。Cocos作为国内顶尖的内容开发工具,在全球积累了大量的开发者资源,使得雅基软件在历次内容平台跃迁中占有巨大的先发优势。华兴Alpha很荣幸协助雅基软件团队完成本轮融资,我们也很高兴的见证了一个拥有底层技术的平台型公司通过模式创新和技术创新真正崛起”。



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