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不要花钱看烂片,最好的柯南是这集

作者:独立鱼电影 来源:独立鱼电影 公众号
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11-14

「名侦探柯南剧场版」一年一部,雷打不动。

 

自1997年诞生第一部以来,已经出了22部。

 

最新这部就是近期内地上映的《名侦探柯南:零的执行人》

 

上映5天,拿下近亿票房,登顶国内系列票房冠军。

 

而在日本本土更是不得了,以 90 亿票房打破历代纪录

 

比起前四部总和还要多出 10 亿。


 

然而,票房并不是衡量一部好片的标准

 

虽然,《零的执行人》被称作史上最接近好莱坞动作大片的一部剧场版。

 

伴随着时速 200 码的飞车一逝而过,地面上传来了轮胎剧烈摩擦的尖响,在一声巨响里,这辆飞车划亮了整片夜空…

 

高楼爆炸,车战追逐,拯救世界。


 

但是,最初那个靠推理破案的小正太,已经变成了极限特工,跟「名侦探」的关系越来越远

 

开着飞车闯铁路,足球当作导弹踢,在这些生猛的场面轮番轰炸之下,爽则爽矣,却已经不是原来的配方,原来的味道。

 

本该烧脑的悬疑推理,跌宕的剧情,以及新兰之间纯真的感情线,质朴的日常,这些不见了

 

难怪有人唏嘘,名侦探柯南剧场版一年不如一年

 

瞅一眼豆瓣评分,5.9,连及格都不到。


 

就问一句,靠这样贩卖IP的烂片圈钱,能走多远?

 

其实,优秀的剧场版不是没有。


曾经就有过一部广为称道的经典之作,也可能是最出色的剧场版——


《名侦探柯南:贝克街的亡魂》

名探偵コナン ベイカー街の亡霊


 

在世纪之初的 2002 年,这一部剧场版首次将柯南的票房推上了 30 亿,并且将这一纪录保持了 7 年。

 

豆瓣评分 8.8,是柯南历代剧场版的最高分。


 

即使是2002年创作的题材,放在今天看来也毫不过时:

 

这是一个觉醒的人工智能报复人类的故事。


年仅十年的天才少年泽田弘树,开发了人工智能程序「诺亚方舟」。


完成之后就跳楼自杀了。


 

基于这一程序,诞生了一款前所未有的游戏「」。

 

玩家只要进入蚕茧般的游戏舱内,就可以感受奇妙的虚拟世界,体验历史事件,仿佛时光旅行。


 

这有点类似现在的VR游戏,但在当年,颇为超前。

 

由于可能引领全球业界的潮流,因此吸引了许多代表日本上流社会的政治精英,前来参加不对公众开放的游戏发布会。

 

获选参加试玩的 50 名孩子也都是他们的后代。


 

可不曾想到,一进入到「茧」的游戏舱中,这些孩子就被电脑所控制。

 

他们面前只剩下了两条路:要么完成游戏逃出升天,要么永远地沉睡在游戏里。


 

从游戏的一开始,「茧」就给出了自己的原因。

 

「在座的政客、医生、银行家们,政客的儿子永远是政客,医生的儿子永远是医生,银行家的儿子永远是银行家。长此以往,日本国怎么可能变得更好?」


 

自己的孩子被关在眼前的游戏舱里,生命垂危,而在场的一席社会精英们,被问得鸦雀无声。

 

影片的立意,自此硬生生往上抬了一层。

 

「茧」给出的问题,直指向一种社会矛盾:阶级固化

 

反观现实,从1991年开始,日本房价暴跌,经济陷入长期不景气,被称作是「失落的十年」。

 

那段时期的阶级固化现象,已经成为一个慢慢浮现的社会矛盾。

 

作为一番动漫,能够提出每个现实里的观众都值得思考的问题,已经足够有力。


 

那么,问题应该如何解决呢?

 

「茧」给出的答案是:合作

 

无论是现实还是游戏,其实都是一个又一个的关卡,只有学会了合作,才能共渡难关。

 

而游戏,只是模拟现实的一种形式。

 

在这场游戏里,柯南不再神通广大,没有了高科技装备,也会受伤。


 

所以,他需要侦探少年团的精诚协作,才可以通过考验。

 

游戏场景被设立在维多利亚时期的英国伦敦,为故事的展开笼上了一层浓郁朦胧的面纱。


 

柯南来到伦敦著名的贝克街 221 号,遇到了大侦探福尔摩斯和莫里亚蒂这一对毕生之敌;

 

还坐在福尔摩斯常坐的那把椅子上,摆出了经典的POSE。


 

而他们这一次的目标是,抓获臭名昭著的开膛手杰克

 

这是 1888 年伦敦连续 6 起女性谋杀案的凶手代称,在现实世界里,至今为止仍是未解之谜。


 

凭借蛛丝马迹,柯南联手游戏里的泽田弘树一起找出了真相。

 

巧妙的是,游戏内外,环环相扣,当揭露开膛手杰克的真面目的时候,泽田弘树被逼自杀的真相也一同揭晓了

 

作为最精彩的推理部分,出于悬疑的需要,鱼叔就不多作叙述。

 

而柯南传统的各条感情线,也随着故事的发展有条不紊地展开,与工藤优作的父子之情,与小兰纯洁朦胧的友情,悉数戳动着观众的神经。


 

脑洞,情怀,推理,一样都没有落下。

 

无愧于名侦探柯南剧场版人气最高的作品。

 

既致敬了福尔摩斯,又批判了阶级固化。

 

虚虚实实之间,留给观众更多的思考。


尤其是泽田弘树跟柯南说的这句,「出去之后,希望你能告诉大家,人生,远没有游戏这么简单。


 

平心而论,自1997年起,22部剧场版柯南,年均一部,而每一部的柯南从画面、构思上来看,都称得上是大制作。

 

可以说,柯南从来就不缺乏大制作。

 

但是,质朴简单的少年生活,真挚动人的感情线,脑洞无穷的悬疑推理,才是观众一直愿意陪伴在柯南身边的原因


 

对于一部侦探动画而言,观众们最期待的本就是剧情新奇的设定,人物间交错的关系,纠缠纷葛的情感。

 

至于那些恢弘的动作场面,通常被添作剧情的助燃剂,佐菜的葱蒜料。

 

联想到近几年来,画面越来越精细,剧情却越来越单薄的柯南剧场版,它口碑的每况愈下似乎也有了合理的解释。

 

毕竟,一碗只剩配料的汤底,哪怕调得再鲜美,又有谁会愿意买单呢?


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