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朋 友 你 也 网 上 冲 浪 啊

作者:果壳网 来源:果壳网 公众号
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12-09

灯光亮起,《无敌破坏王2》的片尾字幕被做成下拉页面+滚动条的样子,我满脑子都是这几个字:

大约是1997年一个平凡的下午,我上小学三年级。

我爸教我把网线的一头插到电话上,随着一阵尖锐刺耳的拨号声,我,上网了。 

搜狐的主页上跳动着文字、图片、超链接,新世界在眼前炸开。 

A brave new world。 

导演里奇·摩尔说,《无敌破坏王2》讲了一个超简单的故事:

“两个小镇(电玩世界)上长大的孩子(破坏王和云妮洛普)来到了大都市(互联网),一个爱上了这里,另一个却迫不及待地想回家。 ”

但在我看来,这部电影,完全是第一代互联网公民的童年记忆。


01 

我的朋友老万是个科幻作家,他声情并茂地向我描述了第一次上网的经历: 

“90年代中,在我爸的办公室,那时我十多岁,用的当然是拨号上网了,那种熟悉的声音和别人的记忆是差不多的。

那时的Windows应该是Win95,画图都还不能自由画,要用线条变形的。

恰恰卡在那个时间点,让我,也是大部分中国网民的上网体验从图形化操作界面开始。

我没法想象用Dos*上网是什么样的。 

第一次上网是惊奇感混合着忐忑,因为我爸是当一个奇观向我展示的,我怕互联网不争气,让我爸失望。

那时的网速也确实慢到急死人,眼巴巴地看网页一点点刷出来,Modem*在卖力地哼吱,看了什么内容完全不记得了,没有意识到那是什么革命。

......真正感受到惊奇是搜索引擎出现。我爸想搜个很生僻的我都没听说过的东西,‘虹鳟鱼’。随着结果徐徐展开,竟然出现了几个中文网页,介绍虹鳟鱼的知识,甚至还有广告(一点不讨厌,很令人激动)。

一个完全陌生的事物,一个‘新’的物种,只要几分钟就能让我了解它,甚至感觉自己能买得到。

这种震撼感在后来再也不能复现了。”

*DOS,上古时代的计算机操作系统,以后台程序的形式出现

*Modem,调制解调器,俗称“猫”,一种拨号上网就会吱哇乱叫的小盒子


当网线插入调制解调器,一切都变了。 

《连线》杂志创始人凯文·凯利将此形容为“一种宗教般的体验”,而《无敌破坏王》将这种体验展现为画面—— 

装进胶囊,嗖地传入巨大缤纷的城市,Ebay、亚马逊、谷歌、YouTube化为超级建筑,在一望无际的地平线上展开。

视频网站的算法负责人穿着光纤做的大衣,头发里有数据流过。

交通信号灯转着圈圈加载,Twitter用户组成的群鸟飞掠天空。

虽然你看到的是油管、网飞和天猫,但这里呈现的,完全是90年代、互联网刚刚兴起时的乌托邦气质——压倒性的美好、新奇明媚

而这种气质,完全脱离现实生活。 

1995到2001的这6年被称为.com时代。那时,互联网还是一个少年。

人们用的是IE 6浏览器,彩色透明的第一代iMac已经是顶级设备。

电玩店老板的台式机不知道是不是在致敬苹果第一代iMac

至于网站,全都挤满弹窗广告,低像素图片,闪光的艺术字体,排版乱得一塌糊涂。

90年代的Google

90年代的苹果官网

90年代的IMDb

90年代的BBC

后来,这种风格变成了“蒸汽波”

可是,人人都相信,那会是一个字面意义上的“美丽新世界”

据说1996年,北京中关村街角竖起了一块特别朋克的广告牌:“中国人离信息高速公路有多远?——向北1500米。” 

互联网公司股价飙升,产品在名字前面加个e-,就是时代弄潮儿。

Windows一统天下,你从没想过这个单词的含义,直到换了Mac,才回过味来,那个名字真好——那时,Windows就是看世界的窗户。

4399上有几千个盗版小游戏,连连看、打砖块、梦游先生、宝石迷踪,玩一整天都不会腻。

拓荒时代,互联网很单纯。新浪是用来看新闻的,论坛是用来探讨问题的,博客是用来写日记的,QQ仅仅是用来聊天的,Google加载速度慢得不行,但也能打开。

可那个时候,我特别快乐。

答应我,去油管上搜《The Kids' Guide to the Internet》这个视频,你会得到一份快乐

数字大潮刚刚涨起,大航海时代的人们投身其中,就像云妮洛普和拉尔夫站在楼顶俯瞰,浑身颤抖。 

也只有在这时,人们才会用“冲浪”形容上网——

那可是在闪光的大海上踏浪滑行的、梦幻般的运动。

但,就像老万说的,这种震撼感在后来再也没能复现。 


02 

从什么时候开始,上网不再像以前那让我样感到单纯的兴奋了?

看看“网络世界”在荧幕上的变迁,我们或许能略窥一二——

1999年,《黑客帝国》,互联网是一串串绿色数据流。 

2002年,《攻壳机动队》TV版,互联网是一片透明浮窗组成的虚空。

2008年,《IT狂人》在第三季里恶搞了一把:“因特网是个盒子。”

2009年,《夏日大作战》,网络变成一座纯白色的乐园,全人类畅游其中。

到了2018年,《玩家一号》彻底将网络化为极乐世界——绿洲。

起初,科幻作家和导演试图描绘网络的“虚拟性”——

一座数字仙境,嗖一下登录,嗖一下下线,逃离现实,充满欢声笑语。

就像威廉·吉布森在《整垮铬罗米》里的形容:

“这里就像一块3D棋盘,无边无际,完全透明。 ”

不过,.com时代的互联网热潮,其实是现实侵入互联网的过程。购物、娱乐、社交、办公,越来越多的现实行为复制到网上,我们沉醉于自己能力的扩大。

10年后,当互联网用户从精英变成大众,对“虚拟”的赞美,变为对“互联”的展现。网络成为人类身体的延伸,日常烦恼也接踵而来—— 

《断线》里,社交网络断线,现实中的人际关系就断了。

《黑镜》E3S1《Nosedive》里,人的生活被网上评分互赞绑架。

斯特林认为,赛博朋克揭示的是互联网世界背后的隐匿主体。《玩家一号》、《夏日大作战》和《无敌破坏王2》展示的都是这些“隐匿主体”,而《无敌》更加真实,它通过儿童化的嬉闹的手法,让现代互联网现象跃然屏幕—— 

充满戾气的键盘侠,为了几块钱拼命刷任务的普通人,花几十万买签名的追星族和剁手党...... 

真实到就像在照镜子。

 

03 

今天,互联网变了,它走下神坛,变成一块伤心地。

新鲜感过后,拉尔夫和云妮洛普很快触到了互联网的暗面——

每个弹窗背后,都有一个疲惫又无奈的传单小哥。

“先生,美女小视频、玩游戏赚金币了解一下?”他们躲着网管,顶着白眼,加完班,卸下职业笑容,回到破旧阴暗的出租屋。 

抖音上,有无数15min就过气的网红。

每个人都汗流浃背努力地显示存在,然后掉下热榜,被人遗忘,消失得无影无踪。

互联网规则第一条:不要看评论。

留言区那些有心或无心的话,可以触发人心最黑暗的那一面。

迪士尼公主沦为僵化的流行文化符号,在官网上配合尖叫的小孩做弱智小测试。

而且,从来不能换衣服。

互联网孕育了很多快乐和伟大的创造,也孕育了网络暴力、互联网民粹、没营养的段子、真假难辨的二手信息、低智商娱乐和流量明星。 

它不再仅仅是一个由数据库和网络构成的隐形帝国,也不仅仅是某种需要带上目镜才能进入的三维游戏,而是一个人类社会各种特异行为的集中营

《纽约时报》评论:“在《无敌破坏王2》华丽的图像和精辟的调侃中,我们看到了网络如何把我们变成怪物。” 

《滚石》杂志说,这是一个巨型敌托邦,一个明亮的霓虹大都会,一个24h的不夜城。

“每个人都想给你推销点东西,每个人都有可能给你点赞,或者整你一把。这是一个人渣和恶搞组成的蜂巢,有人称之为地狱,我们称之为互联网。”

虽然这么说有点偏激,但互联网被神化的时代结束了

最终,这块新大陆神秘不再,只留下《网络谜踪》这类停留于技巧的故事,以及《玩家一号》这类玩儿梗游戏。

《无敌破坏王2》最大亮点是对互联网的具象展现:点赞、404、病毒视频、流量明星、弹窗广告、智能联想,每个都笑点十足。

但归根结底,它和《玩家一号》、《夏日大作战》、《乐高大电影》一样,变成了平凡时代的神话。

哲学家费耶阿本德认为,“神话”比“科学”更伟大,因为科学改变文化,而神话创造文化。

科幻是当代的神话,在赛博朋克这个分支,留下了一场对“互联网”的美丽幻想。

回过神来,仅仅是几个互联网现象,就能组成一部10年前绝对拍不出来,也不会有人看懂的电影。

每一个谜因、段子,都是信息时代的脚注,从这一点上来看,《无敌破坏王2》的精髓完全不在于公主自黑或者全明星大乱斗。

它借一部老少皆宜、嬉笑打闹的迪士尼动画,完成了对上古互联网黄金时代最后的告别。


片尾,拉尔夫和云尼洛普坐在楼顶。 

“你注意到了吗,云妮洛普?”

“什么?”

“这里没有日出日落。互联网从不休息。 ”

照照镜子,黑眼圈显示你的生物钟早已和互联网同步。

你睁眼的第一件事是打开手机,老板已经在工作群里@了你3次;

地铁上,新的猫照片已经火遍朋友圈,你点赞转发;

午休时,点开抖音,刷到一个美妆视频,纳闷为啥这人会火;

回到家,你接收完最后一版甲方修改方案,给素未谋面的合作方挨个点赞;

你是传播病毒视频的传播者,你渐渐不再看评论,拉黑异见者,蜷缩进好友圈,而算法只推送你喜爱的产品,你想看的回答。

今天,你又有16h在网上度过,但是,它再也不能给你单纯的快乐了。 

今后,你会一直怀念这句话:

朋友,你也网上冲浪啊?


作者:蒙脱石散

鸣谢:未来局科幻评论家兔子瞧对本文亦有贡献


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