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恭喜《大黄蜂》导演,不用回去继承耐克公司了

作者:Mtime时光网 来源:Mtime时光网 公众号
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01-04

《变形金刚》衍生电影《大黄蜂》今日全面登陆“变宇宙”最大票仓——中国内地,首部独立番外告别中国观众喜闻乐见的爆炸贝风格。



身为变形金刚电影宇宙的总制作人,洛伦佐·迪·博纳文图拉找来“不好好拍电影就要回家继承耐克集团”的定格动画名导塔拉维斯·奈特(《魔弦传说》)匠心打造《大黄蜂》,影片回归初心踏上青春成长路线,大打温情牌,口碑火爆令人意想不到。


《大黄蜂》处处能看到奈特痴迷的80年代儿童电影的影子。他用女主角查莉(海莉·斯坦菲尔德 饰)与大黄蜂的友谊发展致敬斯皮尔伯格的《ET外星人》,角色关系的塑造细腻而温暖,与以往《变形金刚》电影主打视觉刺激的套路大相径庭。


似曾相识的温情友谊


制作方曾担心过减少动作场面会让系列老粉失望,不过博纳文图拉表示:“我们发现感情戏越多,在动作戏中你就会越关心大黄蜂和查莉,这会让动作戏更精彩。我们努力的目标之一,就是让没有看过任何变形金刚电影或动画的人,也能理解这部电影。”


用赛博坦大战开篇,变形金刚的造型重返初代,配乐与动作设计还借鉴80年代动画电影的经典场面......《大黄蜂》注重吸引路人观众的同时,迷弟导演奈特也没忘为从小伴随变形金刚长大的“刚丝”们埋彩蛋。


影片上映前夕,四位核心主创专程来到中国,与时光网独家分享了变形金刚宇宙重生背后的故事。



时光网专访



“富二代”导演把大黄蜂拍成ET外星人




毫无疑问,《大黄蜂》给观众带来了一次重新爱上《变形金刚》世界的机会,让未来的“变形金刚”电影更加值得期待。


Mtime:本片很容易让人联想到《ET外星人》主角艾略特与ET的关系,是否有意向斯皮尔伯格致敬呢?


塔拉维斯·奈特:是的,我希望通过本片捕捉ET和艾略特之间的感情,在八十年代,对我影响最大的就是安培林电影 ,特别是斯皮尔伯格拍的那些儿童片,《ET》是第一部让我深受感动的电影,让我感动到流泪,它给我带来惊喜、欢笑、泪水、愉悦,是一部特别有灵魂的电影,这也是我想在本片中打造的感觉。


《ET》剧照


Mtime:海莉是《变形金刚》系列的第一个女主角,你是怎么选中她的?她为什么是合适人选?


塔拉维斯·奈特:选角过程很简单,我们和派拉蒙的人、《变形金刚》系列的制片人见面,我在第一次开会时就说,本片的女主角非海莉·斯坦菲尔德不可,那次会议上我只提到她一个人,对我来说,她是这个角色的唯一人选。我需要一个与众不同的人,一个能挑起本片重担的人,能献上细腻动人表演的人,我想不到比海莉更合适的人。


所以当我们联系上她,她答应我们时,我真的如释重负,因为我知道,至少这个角色没问题了,她真的很棒,话虽如此,这个角色挑战很大,因为大部分时候她都是对着空气演戏,因为大黄蜂是个CG角色,整部电影都是讲述他们之间的关系,如果演不好,电影就砸了,我知道她能行,但还是有难度,你也说不准,但她还是做得很漂亮。


海莉·斯坦菲尔德


Mtime:所以她是唯一的选择?

塔拉维斯·奈特:唯一的选择,我很庆幸她答应了,不然就麻烦了。

Mtime:这是大黄蜂第一次在银幕上说话,你是怎么给他寻找合适的声音?

塔拉维斯·奈特:在动画行业工作了这么多年,选择配音是制作动画的重要环节,我们会倾听各种不同的声音,找出合适的声音质感,情感,大黄蜂很年轻,它很勇敢,也很有激情,我想找出合适的声音。


我听了很多不同的声音,发现迪伦·奥布莱恩的声音综合了各种特质,他给人感觉很像一个年轻活力的战士,而且他也是一个优秀的演员,虽然他台词不多,但一定要给观众留下深刻印象,而且因为大黄蜂后来失声了,我希望这个声音够特别,所以当它说不出话时,观众会觉得失去了很重要的东西。

迪伦声演大黄蜂


Mtime:拍摄真人电影是否比拍摄定格动画的挑战更多?

塔拉维斯·奈特:都很难,难点各不相同,拍摄定格动画,你要从零开始打造整个世界和所有的角色,以一个想法为起点,设计和制作出所有的东西,还要用手给角色摆动作,这需要花费大量的时间,真的非常辛苦,如果不是真爱,真的很难做下去。


但做这个也很有成就感,当你在大银幕上看到这些角色动起来,在我看来,这就是电影的魔法。拍真人电影又有它的难处,需要很多精力,面对很大压力,身边各种事务缠身,但还是那句话,电影拍好后,一切都值得。


导演上一部作品《魔弦传说》也曾在中国上映


Mtime:CGI需求量会更大吗?

塔拉维斯·奈特:不,我觉得都一样,动画基本上都是一样的,不管是手绘动画,还是定格动画,还是CG动画,这些我都拍过,基本理念都是一样的,都是为没有生命的东西注入生命,让死的东西活起来。


我很有幸在本片请到了不少优秀的动画师,但我也能从画师的身份和他们进行交流,我们都是同行,没有交流障碍,我会告诉他我需要怎样的表演,我们能互相沟通,这让我们能迅速达成一致,因为我们之间没有隔阂。



Mtime:大黄蜂经常给人感觉像只萌宠小狗,你是怎么去模拟他的动作风格的?

塔拉维斯·奈特:影片开始时大黄蜂是个战士,然后他经历了可怕的事故,并因此失去了自己的家园、家人,还有他的声音、他的记忆,他饱受战争的创伤,然后海莉饰演的查莉帮助他逐渐恢复,让他获得重生,让他重新了解这个世界,认识自己,并最终成为我们在这个系列中熟悉的那个大黄蜂。


但他必须经历这个认识世界的过程,这就像一个小孩或者小狗,慢慢积累经验,从孩童长成青少年,最后在片尾变成成年人,这一切都是通过和查莉在一起实现的。

电影片段,家有萌宠大黄蜂


Mtime:片中有一场大黄蜂几乎毁了查莉的房子的戏,那场戏在拍摄时是否也和看的时候一样有趣?

塔拉维斯·奈特:非常开心,那基本上就是一个动画场景,因为那场戏中没有其他人类角色,就只有大黄蜂在房子里探索,那场戏和片中的许多其他场景一样,我像拍动画片一样画出详细完整的分镜板,所以我们知道每一步细节。


如果你看的是剧本,那段场景其实很简单,但当你看到分镜板时,你会看到编排非常复杂,我们把剧本上没有的东西视觉化了,但这正是动画师的工作,正式拍摄时,我们已经有了分镜板作为蓝图,然后我们用实拍特效进行拍摄,爆炸、坍塌之类的。


这些特效都是真的,但一切都根据分镜板进行了细致的时间安排,我知道他需要36帧走到这里,48帧之后走到这里,把这些实拍特效场景拍完后,再加入CG动画,看到这场戏动起来真的很酷,这是一场经过精心编排。



Mtime:那场戏是不是可以直接搬到定格动画来拍?

塔拉维斯·奈特:是的,其实整部电影都可以拍成定格动画。如果你去看我拍的动画电影,你会发现这些用真人也能拍,就像这部《大黄蜂》也能拍成动画,所以两者之间没有明确的界线,我不觉得动画和真人电影之间有明确的分界线,真正的区别是你讲述的故事,这是我的观点,这也是我一直以来的做法,本片也是一样。

Mtime:本片中有没有什么特别喜欢的戏不得不忍痛割爱?

塔拉维斯·奈特:有的,拍摄的素材肯定比电影内容更多,但在动画片中不会这样,一切都在分镜中画好了,你不能多拍,时间太长成本太高,所以动画需要什么,你就拍什么,但拍摄真人电影更灵活,你可以拍更多的内容,我们拍了很多戏,因为各种原因都没有剪进正片。


我一直相信电影越精简,故事越丰富,影片在核心是一个很简单的故事,我们只是在外面添加各种有趣的内容,就变成了这部电影,任何会影响这个核心故事、打乱叙事节奏的东西,我们都尽量删除,哪怕有些非常精彩的场景,非常好玩的场景,只要是影响整部电影,那也要忍痛割爱,这样的例子很多,但有些可能会出现在DVD花絮中,因为我们真的删除了很多很精彩的内容。


Mtime:本片插入了大量有趣的彩蛋,哪个是你最喜欢的?

塔拉维斯·奈特:本片中有大量致敬80年代电影和变形金刚动画的彩蛋,比如片中出现的那首Stan Bush的歌曲,就是1986年《变形金刚大电影》的主题曲,有些镜头和动作也是致敬,片尾处大黄蜂对抗霸天虎时,他做了一个非常酷的动作,他被扔出去,然后他变成汽车形态,绕个弯冲回来,然后变身跃入空中,给敌人脸上来了一拳,那是直接从动画里搬过来的,动画片头曲部分就有这个镜头,这就是我们致敬的方式。


1986年《变形金刚》动画电影



告别“男孩与汽车”的时代




Mtime:参演本片之前,你对《变形金刚》系列了解的多吗?

海莉·斯坦菲尔德:大部分电影我都看过,这些都是在过去十年陆续上映的,我记得看过第一部《变形金刚》后非常喜欢,我是和我哥哥一起看的,他是个赛车手,非常迷恋这类电影,当然也有我自己的原因,不仅仅是因为我们一起看这部电影,我记得我自己也很喜欢这部电影。

Mtime:那能加入这个系列是否感觉像做梦一样?

海莉·斯坦菲尔德:没错,一切太不真实了,这是我第一次来北京,宣传这部电影,和你们分享这部电影,光这点就让我觉得不可思议了,更别说参演这部电影,所以整个经历都像做梦一样。



Mtime:看完这部电影之后,我会希望以后能看到更多关于你的角色查莉的故事。

海莉·斯坦菲尔德:谢谢,我也希望如此,查莉在故事开始时是一个人,到了结尾时完全变成了另一个人,但即便如此她还是有很长的路要走,我也希望能看到她以后的故事。

Mtime:你是怎么将自己代入查莉这个角色的?

海莉·斯坦菲尔德:我觉得查莉的故事真实展现出了成长的烦恼,得不到理解、得不到关注、对生活感到迷惘、没有人引导你,没有人帮助你,这种感觉很痛苦,我很能感同身受,我很喜欢她真实展现除了一个女孩的成长经历。



Mtime:和塔拉维斯首度合作是什么感觉?你和许多名导演都合作过,这是塔拉维斯第一部真人电影,跟他共事是否有特别的感觉?

海莉·斯坦菲尔德:我也不知道该从何说起,塔拉维斯是个天才,他的动画制作经验,让他可以在所有人之前看到影片成品的效果,这能够帮助他向演员说戏,让他能把所有场景都画成分镜板,就像做动画一样。


他能给我看视觉预览效果,只要是有变形金刚互相打斗的场景,演员就能知道这个场景中究竟发生了什么,除了让动作场面精彩、视觉效果爆炸之外,他还希望这部电影能够充满感情,我觉得他做得非常好。



Mtime:第一次看到成片是什么感觉?

海莉·斯坦菲尔德:是我演艺生涯中最有成就感的一次,看到这部电影彻底成型,因为拍摄过程中我什么都看不到,后来我也看过几个粗剪版,都是用简单特效,或者几行字带过,能看到终剪版真的很高兴,我们的故事在银幕上活了起来,我真的没想到会如此完美。

《大黄蜂》终极预告


Mtime:本片是你和约翰·塞纳第一次合作,他有什么出乎你意料的地方吗?

海莉·斯坦菲尔德:他能够迅速进入角色、跳出角色,他本人和这个角色很不一样,要在一个和自己性格极端不同的角色之间转换其实是非常困难的,有时候最好还是保持入戏状态,但他能够游刃有余,而且他非常专业,工作非常认真,但他一点都不会一本正经,他很有幽默感,和他在一起很开心。



Mtime:拍摄期间最开心的事什么?


海莉·斯坦菲尔德:我可能挑不出具体的一场戏,影片的后半部分包含了许多我最喜欢戏,既有变形金刚的部分,也有演员的部分,我应该说和大黄蜂的戏,两边我都有很喜欢的戏,人类这边,还有大黄蜂这边。

Mtime:拍摄本片最糟糕的经历是什么?

海莉·斯坦菲尔德:我差点开车撞倒约翰塞纳,但那可能是我最棒的回忆,我没有撞死他,他还好好的,所以,我们现在可以开玩笑,但在那一刻我很害怕,要是当时你问我最糟糕的回忆是什么,我的答案可能是那一刻,但回想起来还挺好玩的,我还挺喜欢的。

Mtime:他没事吧?

海莉·斯坦菲尔德:他没事,我有事,我差点撞到他,所以我很害怕,反而他一动不动,他一点都不怕,对他来说只是家常便饭。

Mtime:本片出现了三变金刚,如果你的车是变形金刚的话,你想它还能变成什么?



海莉·斯坦菲尔德:我想变成飞机,这样出门会更快,我也想变成大黄蜂,这样可以交朋友,既是车,又是飞机,又是你的朋友。

Mtime:你怎么看待大黄蜂的性格,能不能用三个词来总结。

海莉·斯坦菲尔德:大黄蜂很有爱心,温柔体贴,乐意保护地球和地球人,还有,他通体黄色,非常经典的黄。



Mtime:这是你最喜欢的颜色吗

海莉·斯坦菲尔德:是我最喜欢的颜色之一,但我现在更喜欢这个颜色了。



41岁的电影新人"赵喜娜"




Mtime:你的角色伯恩斯探员是一个怎样的人?你希望展现他那方面的性格?

约翰·塞纳:我的角色有一点坏,因为我的工作是保护人,他是一个军人,所以我第一次见到大黄蜂,我认为大黄蜂是坏的,所以我的角色试着追捕大黄蜂,我认为我的角色很有意思,因为我并非一直是坏人,我在电影中的态度是有改变的,我认为这是很有意思的。

Mtime:能不能谈谈你的角色和海莉的冲突,以及和海莉合作的感受?

约翰·塞纳:海莉是非常好的演员,她的直觉、她的表现、她的关系非常好,我是41岁,她是22岁,但是拍电影时,她差不多是我的老师,我是向她学习,因为她的经验非常丰富,在电影里,冲突并不容易,因为大多数时候,在我的工作,在电影里作为伯恩斯探员,和其他强悍的战士对抗,现在,我最大的威胁是一个小女孩, 这不正常,所以这让这个故事很有意思。


跟14岁提名奥斯卡的海莉相比,赵喜娜还是影坛新人


Mtime:和塔拉维斯导演合作是什么感觉?

约翰·塞纳:塔拉维斯是非常好的导演,因为他有新的想法,他试着改变变形金刚宇宙,但又不改变太多,改变一些就够了,想法是一方面,导演的工作不容易,他随时都做好准备,一直很努力工作,从来不会生气,所以态度非常好,这是一个很好的过程。

Mtime:从你的事业和个人角度而言,加入这个知名系列对你来说意味着什么?

约翰·塞纳:这个东西,所有的东西都很好,这是一个很大的系列,也是一部很大的电影,但我不找到这个东西,我找到非常好的剧本,我看到这个剧本,我说我必须参演这个电影,因为剧本非常好,我的经验是,如果我看到剧本很好,会让我兴奋,电影也会让人兴奋,会让人激动,电影魔法很厉害,电影也会令人激动,所以我非常感谢他们让我在这个电影中发挥我的专长,但是我选择这个电影是因为故事非常好。


变形金刚电影下一步向哪走?




Mtime:衍生电影一向都不好把握,在给《变形金刚》系列开启新篇章时,你最担心的是什么?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:你也不知道观众会作何反应,所以我们之所以把背景设在80年代,就是因为我们不需要被之前的电影故事线所束缚,另外这也是变形金刚的起源故事,我们很想给观众带来一种全新体验,所以我们选择了这条时间线,希望能讲述一个更加亲密的故事。


Mtime:近年来很多好莱坞大片都选择把舞台设在八十年代,你觉得电影人为什么这么痴迷八十年代?



洛伦佐·迪·博纳文图拉:我也不知道,我们选择八十年代是因为变形金刚是从那时候开始的,这就是我们全部的原因,我也不知道为什么八十年代这么有魅力,可能是因为那个年代很久没人碰了。

Mtime:这次为什么选择了一个如此煽情的故事和角色发展?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:我们想做一些不一样的尝试,其中一项就是让观众更加了解某一个汽车人,这在之前是没有的,这就需要一个更加动人的故事,两个同样孤独的角色走到一起,成为两个英雄,让我觉非常期待。


Mtime:是什么促使你们选择塔拉维斯担任新导演?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:我很喜欢他的《魔弦传说》,我觉得非常精彩,这部电影展现出他对情感戏的强大把控能力,这正是我们本片的目标,我们第一次见面讨论时,他对我们的想法的理解,和他提出的建议,让我们对他充满期待。

Mtime:塔拉维斯之前的作品都是定格动画,这次执导真人电影你会不会担心?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:首先,大黄蜂本来就是个动画角色,我们知道他对动画的了解很透彻,而且绝对比我们懂行,我们有一群专业人士去弥补他的不足,另外定格动画和普通动画的一大区别在于,定格动画是有摄影部门的,所以塔拉维斯已经懂得如何掌镜,对于一个有着定格动画制作背景的人来说,执导真人电影并没有那么困难。

Mtime:这是《变形金刚》系列首次出现女主角,为什么做这样的决定?你是否期待此举将扩大变形金刚系列的女性观众群?


洛伦佐·迪·博纳文图拉:希望如此吧,我们在四五年前就决定要用女主角,我们和系列制作人讨论了很久,包括斯皮尔伯格、迈克尔贝、我,还有派拉蒙公司,我们都在考虑变形金刚的下一步该怎么走,我们觉得“男孩与车”的故事已经讲够了,所以接下来我们可以讲述“女孩与车”的故事。


说起来好像没什么大不了,但这会产生一系列的影响,比如这个女性角色的做法会和男孩不一样之类的,对我来说,最有意思的是,很多人都过分在意她是个女孩,但在我看来她就是个英雄,不管是男性还是女性,他最终都要成为英雄。所以她不一定非得是个女孩,但她必须是个英雄。


Mtime:海莉有什么特别之处让她成为本片女主的合适人选?


洛伦佐·迪·博纳文图拉:她确实了不起,你从《大地惊雷》就可以看出她是个很优秀的演员,但在我们敲定她之前,我们也看了《成长边缘》,并被这部电影和她的表演所震撼,她是仅有的两三个候选演员。


我们对这个年龄段的演员了解不多,这个年龄段的演员并不多,你提起某个演员的名字,可能大家都不认识,而海莉已经小有名气,而且我们也了解她的作品,从很多方面看她都是最符合逻辑的人选,但我们也不知道她是否愿意参演这种电影。

Mtime:本片的剧情很精彩,但相比于系列前作,本片的动作场面少了很多,你是否会担心这会让系列粉丝失望?


洛伦佐·迪·博纳文图拉:是的,确实担心过这个问题,我们一直在努力平衡动作戏和感情戏,但我们发现感情戏越多,在动作戏中你就会越关心大黄蜂和海莉,这会让动作戏更精彩,因为你会为主角担心,我们也不知道粉丝会作何反应,我们知道粉丝肯定会喜欢本片的一些元素,比如赛博坦的戏,比如重返G1的风格,问题是我们满足他们了吗?从目前反响来看我们成功了。 我们努力的目标之一,就是让没有看过任何变形金刚电影或动画的人,也能理解这部电影。

Mtime:本片的开场令人印象深刻,你们花了多少时间去打造这场戏?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:花了挺长时间的,我们觉得既然要讲述大黄蜂的起源故事,那就得解释他是怎么来到这里的,当我们提出这个问题时,我们的答案就是展现他如何离开赛博坦。

Mtime:这个独立故事是否能衔接已有的变形金刚宇宙?



洛伦佐·迪·博纳文图拉:不会,这不是我们拍这部影片的初衷,也没有交叉的需求。

Mtime:这个系列的下一步计划是什么?是《大黄蜂》的续集还是其他独立电影?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:我们正在创作一个庞大的变形金刚电影剧本,还在创作一部动画电影,故事完全发生在赛博坦,那是所有变形金刚的起源故事,如果《大黄蜂》成功的话,我们肯定会拍续集,但我们要先看票房成绩再做决定。


Mtime:未来是否会有更多关于查莉的故事?因为本片结尾我们看到查莉已经和大黄蜂道别了。



洛伦佐·迪·博纳文图拉:我向你保证查莉会回归,她太棒了,我们之所以打造这样一个悲喜交加的结局,因为这个故事的目的就是为了让两个角色都学会独立自主,不能到结尾两人还在互相依赖,他们必须自力更生,所以最后一个镜头她在车里,你会感觉她已经成为了自己,我相信我们有办法能把他们一起带回来的。

Mtime:有没有那些你非常喜欢但不得不忍痛割爱的场景?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:有的,有好几场戏,我们有一场戏跟着查莉从家里走出来,进城,送走她弟弟,去上班,见老板,这场戏很有意思,但这拖慢了电影的节奏,所以我们剪了好几场戏。


Mtime:还有哪些G1的角色你特别想放进电影里但最终没有实现?

洛伦佐·迪·博纳文图拉:我们想尽量控制角色数量,我们本来可以加入很多G1角色,但本片的目的是让观众认识若干角色,并对他们投入感情,上一部电影好像出现了五十七个角色,这个数字太吓人了,所以你很难认识每个人,但这次的目的是聚焦 若干角色,所以我们想放进去很多角色,但这样的话电影就变味了。 


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