报个Miss 丨 19.01.28 No.105
这一期我们聊一聊设计师未来的英雄规划。
“光影”对决:有光的地方就有影的存在。
接下来改动的重头戏就是凯尔和莫甘娜这对天使姐妹花。
凯尔是一个很独特的英雄设计师其实很满意,每个技能都小幅度重做但是保留了普通攻击为 核心的概念,在此基础上,原话模型音频进行更新。
设计师说:普攻为核心,治疗,某种程度上的无敌能力,这都是凯尔会保留的特性。
而凯尔的重点在于,她的攻击距离会随着时间和等级提升?就像是崔丝塔娜?
看到这里表哥觉得...怎么还是大后期英雄...
对于莫甘娜来说,同样会得到美术、动画、声音等多方面的优化改动。
莫甘娜的技能也都很优秀,只有大招不尽人意,所以设计师着手将大招重塑,降低风险型。
铁男迎来新重做,又是新的重做,设计师终于想起这位暗影岛的冷门王者了。
但是比起铁男...没有重做过的老英雄也有很多,设计师你要不要考虑先将它们一一更新一下?
铁男不应该是一个辅助,所以铁男改动的重点将会是:核心玩法保留,仍然是个AP的重装战士,物理英雄的克星。并且将单人能力提高,以此让他回归单人路。并且将技能机制完善,铠甲等视觉效果提升。
接下来是大家最喜欢的环节,大型惨案现场之——ADC去哪了?
刺客英雄一直是大家的喜爱,喜提中单,怒杀AD,事了拂衣去,深藏功与名。
所以就算回调了AD的装备,还是准备出一个新的刺客。
你强任你强,秒不了算我输!
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我是大表哥
我们下期再见
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