各位小伙伴大家好呀,这里是锤锤酱~今天是更新9.6PBE的日子,除了有头条的狗狗猫猫皮肤以外,还有一个比较大的消息,那就是厄加特迎来了一波小重做,技能有了较大的调整。今天我们就一起来看看吧。
改动内容
首先来看看技能的改动内容,被动的限制被移除了,重复攻击敌人伤害也是一致的。而W技能的调整就很特别了,冷却时间大幅度缩短,甚至在满级W技能的时候,冷却时间只有0秒!0啊朋友们,真正意义上无CD的技能出现了!不过W技能不再给予护盾了,而且提升了攻击特效的伤害。
而E技能和R技能的改动就比较少了,E技能的冷却时间被固定,W技能的护盾被移到了E技能上,伤害加成从总AD改为了额外AD。这个就很特别了,一般来说,技能加成是额外AD的英雄,出装基本上就肯定是半肉或是全输出。不会是坦克了,难道设计师要让厄加特走上全输出的道路?
改动解析
这里我们来简单的对厄加特进行解析吧。不出意外的话,设计师的改动就是要让厄加特从坦克转型为中距离重装射手,打法更加偏向战士。W技能的无CD以及攻击特效伤害提升,ER两个技能的额外AD加成,基本上都说的很清楚了,以后出肉没前途。护盾的频率更低了,没有护盾的情况下,厄加特是很难坦住伤害的。厄加特需要用更高的伤害去解决敌人。
从测试服的测试情况来看,W技能依然无法触发魔切的效果,也就是说,排除掉魔切,厄加特能用的攻击特效装备就只有破败、冰锤这些装备了,但破败的攻速对于厄加特来说简直不能再鸡肋了。从目前的情况来看,厄加特这波改动还是很不清晰的,战士又不够强,射手简直没法玩,坦克承受不了太多的伤害,有种四不像的感觉。
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