各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~
如果有关注昨天副文的小伙伴,看到标题应该就知道是怎么回事了。昨天设计师就在推特上回应了EZ的问题,他们把EZ的改动全部回调,只打算改动魔宗和大天使,想看看通过限制双修EZ的这个出装方式,会不会让EZ的强度变低一些。今天我们就来详细聊聊这次的改动吧。
改动方法
一直以来,玩家其实对双女神这个打法是有疑问的,因为魔宗和大天使这两件装备的核心被动确实是唯一被动,唯一被动—敬畏这个效果是双女神打法的核心,所以这次设计师也打算从这里入手,将这个被动变为真正意义上的唯一被动,无论是先出还是后出,都无法获得两个装备的加成,永远只有一个。
在去年的这个时候,韩服就已经开始出现双修EZ了,那时候的EZ甚至还没有经历重做,在重做之后,双修TPEZ这个打法更是大放异彩。EZ一直都被诟病后期输出能力弱,而玩家开发出来的双修EZ则很好的解决了这个问题,前期依靠冰拳+魔切的伤害打出poke效果,后期依靠大天使带来的AP伤害补足整体输出,是一个非常有意思的玩法。
但好景不长,现在这个玩法很快就要消失了,唯一被动的调整会直接让双女神打法不复存在,虽然说EZ依然可以双修,但效率和收益都会变低很多。
出装改变
目前的路人局和职业赛场上,冰拳双女神都是绝对的主流,只有偶尔几个选手选择了三相打法,而且两场三相EZ都是输掉了的,从这一点我们就能看出,以目前EZ的强度来说,双女神EZ肯定是要大于三相EZ的,特别是在中后期发育起来之后,伤害相当的夸张。
如果EZ不能出双女神了,那EZ就要回到三相时代,以三相为核心,然后是核心装备魔宗和破败,打一个快速成型的三件套出装模式,鞋子是CD鞋,后续再做出破甲弓、饮魔刀、水银、饮血之类的装备就可以了。
这是双修EZ开发出来之前的出装,优点是成型速度快,两件套就能打架,三件套就已经成型,前期的伤害确实要比冰拳魔宗高一些,不过三相EZ最大的问题也是后期乏力,完全打不动坦克,这是三相EZ最大的问题。
未来玩法
双女神的打法的出现改变了EZ的后期打法,在失去了这个后期打法之后,EZ将会回到曾经的前期速攻打法,以三相魔宗破败为主,主要打一个25分钟前的速攻局,凭借EZ前中期出色的消耗能力和进攻能力来快速压制敌人,要说打速攻,EZ也确实很不错,就算是回到三相流派,EZ的输出也是完全足够的,玩家不需要担心不能双修之后的EZ会变弱,前期肯定还是一样强,只不过后期carry能力就远不如以前了,你有什么让EZ后期保持强势的方法吗?来和大家说说呗~
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