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故宫出了本未卖先火的网红书,10小时卖了100万!

作者:读史 来源:读史 公众号
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03-29

18年底,中国出版界发生了一件大事:

一本书还没出版已经成了爆款

这是一本解谜游戏书,起初登陆众筹时目标是 10 万元,最终却奇迹般创下了 2020 万的众筹成绩。共销售 12.2 万份,获得 8.77 万人次的支持,成为现象级案例被媒体争相报道。


这本既流行又有意思的书,已经排队预售到 2019 年 3 月中旬,如今终于有了现货供应,一个字:


《谜宫·如意琳琅图籍》

为什么我要给你推荐这本书?

它是故宫第一部 “创意互动解谜” 书

可以让你通过“实体游戏解谜书+线上App”的方式,在游戏中了解故宫历史与传统文化。(你会扮演一个小画师,进入乾隆三十六年的紫禁城寻宝探险) 

它 “背景” 过硬

由故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟老师,带领研究清代宫廷历史的团队精心打造。尊重史实,匠心设计。

在目前市面上所有的「中华传统文化」好书中,我最想推荐给你的就是这一本。 

故宫出版社出品

故宫首款互动解谜游戏书


也可以长按识别二维码购买


1、带你走进纸上「故宫」,领略「传统文化」之美 

在完成本书游戏的全过程中,你会通过查考,了解并收获 100 多个历史知识

从清代人物画像到建筑服饰,从白描线条到粉黛颜色。不只是文化知识,还是一本扎实的皇家美学图鉴


 44 个子目录,包含了一些你需要了解的故宫文化:

· 屋脊兽有什么象征意义?

· 文官服和武官服有什么区别?

· 真实的漱芳斋、慈宁宫以及现在不对外开放的故宫区域是怎样的?

· 为何说香妃引发了一场战争?

· 专门用来透光的窗户是如何设计的?


你还能看到清代的官府机构「造办处」「内务府」,也可以看到「断虹桥」「御花园」。它们与其说是历史,更不如说是娓娓道来的故事。

有不少讲传统文化的书都是板着面孔的,但这本《谜宫·如意琳琅图籍》却有着娴雅温暖的气质。 

2、不仅涨知识,还能「玩游戏」

这本书很有趣,因为它突破了传统纸质书的形式,让你可以“玩”起来。 

主创团队故宫出版社的初心,是以中国传统古籍的形式,讲述故宫的历史故事,破解纯正的中国文化元素谜题。

除了图书,随书还附有 18 件藏有玄机的附件:毛笔、抄经帖、书签、洒金信笺、剪纸、紫禁城全图、宝泉局乾隆通宝…… 每一样器物都是破解谜题的关键。 

许多故宫馆藏的珍贵历史文化资料融入了书籍,使得文化与游戏融为一体


如果你喜欢追谜索骥,这是一本好玩到“停不下来”的书。

如果你不是密室逃脱或寻宝游戏及福尔摩斯的爱好者,把它当作一本有趣的历史故事书读下来也是可以的。

你会一边看书一边寻宝。如其中的一条线索是:


 “找到天河中的一支箭,顺气方向挪动北斗所在,即为宝落之处。”


在游戏过程中,你将感受到“紧张” “刺激” “挑战性”,在遇到困难时“迷茫” “不安”,而当克服困难,闯关成功时,又会感到“痛快” “成就感”,大呼过瘾!

3、App + 实体书 + 实地游,读书解谜「新体验」

故事里,在清乾隆三十一年(1766年),历任康雍乾三朝的著名宫廷画师逝世,留下一本名为《谜宫 · 如意琳琅图籍》的遗作。

这本书有很多难以理解之处,被后世称为“无用之书”,渐渐下落不明。

然而,宫中却渐起流言,说此书隐藏着“琳琅宝藏”的下落,并能“改变命运”。


你将在一款专用的游戏App上,扮演宫廷小画师周本,在得到这本《谜宫·如意琳琅图籍》后,去寻找传说中的琳琅宝藏。寻宝之旅充满艰险,背后似乎还隐藏着复杂的宫廷斗争。

30多个环环相扣的谜题,需要你用App推动剧情,同时用实体书和配件完成任务。 

游戏模式不是千篇一律的流程,而是千变万化的可能。你的选择会直接左右剧情,结局多达 11 种,而主人公的命运也变幻莫测。

选的不好,还会Game Over。 

在线上 + 线下的解谜过程中,你还有机会开启一个隐藏篇章,获得少数人才能有的妙趣。



  • 这是你值得现在拥有这部书的 4个理由:


担任本次《谜宫·如意琳琅图籍》的主创团队,每位都颇有来头。

项目的资深专家顾问前故宫博物院宫廷部副主任苑洪琪老师,1976年毕业于南开大学历史系,有着 42 年的宫廷文物与宫廷史的研究经验,确保内容符合严肃史实


项目的发起者之一是故宫出版社宫廷历史编辑室主任王志伟老师,毕业于首都师范大学历史学院,目前从事清代宫廷历史方面的研究和编辑工作,是一位资深的“故宫通”


游戏环节则由中国创意解谜游戏设计品牌“奥秘之家”担纲设计。主创徐奥林是奥秘之家的创始人,另一位陈振毕业于清华大学新闻与传播学院,同为联合创始人。两位都是解谜游戏的狂热爱好者。


另外,还要感谢来自北京大学历史系的线路设计师李慧婷,她每年都要去故宫100 多次。因为有了她的精巧构思,才能把枯燥的知识转变成有趣的故事。




尊重史实是创作剧情的基本原则。


为了忠实还原乾隆三十六年(公元 1771 年)的历史,主创团队故宫出版社对现存文献、历史档案进行梳理,参考了故宫博物院内大量未公开的珍贵资料


经过多次查证,反复推敲,撰写出 12 版的故事大纲,最终确定了最佳的情节方案。

同时为还原真实历史器物,创作团队查考了故宫博物院重要历史图档《皇朝礼器图式》,使得书中所列每件器物的详细尺寸、质地、纹样都有图解和说明。


  比如你会在游戏中用到一个道具:乾隆通宝。


为了真实还原,主创团队故宫出版社寻找了许多版本,最终找到在乾隆三十六年北京地区流通的“宝泉局乾隆通宝”,根据实物进行了一比一仿制,力求符合史实。



还有一张暗藏玄机的乾隆三十六年紫禁城手绘地图,其原型为绘制于乾隆十五年的《乾隆京城全图》并根据故事设定时间进行补全。你会发现细节处与如今故宫有许多不同之处




全书包含图书以及 18 个样式各异的附件。看似零碎的附件都是不可或缺的重要工具,乾隆通宝上的一个缺口可以帮你解开谜题装这些零件的纸盒也暗藏解题玄机……



拿到书,先要清点零件,然后扫描神秘来信的二维码,登录线上系统。根据剧情,开始破解之旅。



20多个关卡30多道解谜游戏,环环相扣。需要你脑洞大开,根据书中的提示,亲自动手尝试不同的解题方法,开启多个隐藏剧情彩蛋。



例如「瑞兽化龙」需要你折叠书页,拼出图案;「婴戏图五例」则需用薄宣纸在不同页中寻找答案;「多宝图」则需要你裁开筒子页用附赠的书签拼凑出答案。


这样的关卡很多,还有「三月六日残局」「断虹桥」「古诗拾萃」「奇书画样」……



在破解每一关时豁然开朗的快感都会让你忍不住上瘾。




虽然是本解谜书,但《谜宫·如意琳琅图籍》在装帧设计上也耗费很多心血。



为了还原古籍的韵味,采用四孔线装书的仿古工艺。这种工艺无法由机器完成,每一本书都必须由工匠手工穿针引线,再由绢布精心包裹书角。




这种工艺的工作量巨大,耗时很长,却能还原古籍气质,带来古风雅韵的观赏和使用体验。每本书的背后都有一位付出心血的“匠人”,每本书也是独一无二的工艺品。



《谜宫·如意琳琅图籍》的用纸非常苛刻。其中一个游戏环节,需要使用通体透亮的宣纸,为了保证游戏效果,最佳的选择是纯手工制作的“雁皮古法金宣纸”。



这种纸薄如蝉翼,彩色印刷难度也很高,经过全国各地的几次辗转和多次实验,终于成功在轻薄如丝的手工宣纸上实现了艺术作品的典雅色彩水墨渲染效果。

故宫出版社出品

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