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皎月猴子即将迎来改动!恶魔小炮快完工啦 石头人会变得比以前更加有趣!

作者:小苍mm 来源:小苍mm 公众号
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05-06

各位小伙伴大家好啊,这里是超级无敌可爱的小小苍~

最近设计师论坛有了许多新的消息,包括英雄重做,以及一些小小的改动,还有关于皮肤的调整,今天我们一起来看看吧。

皎月与猴子

在最近的设计师论坛上,首席设计师负责人meddler在设计师论坛回复了一些消息。有网友问到皎月这个英雄的状态,meddler表示他们很快就会对皎月在PBE进行一些改动,这些可能会在下周进行。

不过这次的改动速度会比较慢,meddler表示他们会先看她在测试中表现如何,然后讨论她会具体变成什么样子等等。根据实际测试后的结果来讨论最终如何改动皎月。

另一个英雄就是猴子啦,之前猴子就有小重做的消息,据说是meddler负责的,不过现在meddler表示他把猴子重做的工作交给了别人,他们的速度很快,但还没有完成,需要一定的时间,不出意外的话,我们应该会在不久之后能看到猴子改动的消息。

小恶魔小炮

上次我们和大家交流了小恶魔小炮的制作进度,现在官方又推出新的制作消息啦,上次的主要目标是制作特效,而这一次则是集中在模型和音效上。

上图就是小恶魔的模型了,设计师淡化了肤色,并确定了游戏内最终的外观。不出意外的话,这个就是小恶魔小炮的最终模型啦,可能会有一些微调,但整体来说不会再变了,比较让人意外的就是恶魔火焰的部分,从原本的红色变成了现在的蓝色,不得不说还是挺好看的。

石头人改动

前天我们和大家分享了石头人的改动情况,很多玩家不太理解为啥要对石头人这个老英雄做出这样的改动,今天设计师就在推特上公布了改动目标,负责这次石头人改动的设计师是Lutzburg,是最近新加入拳头的英雄设计师。他们对墨菲特进行的是品质化改动,也就是在不影响他的玩法和大家对他的认知的情况下,做一些机制上的改动,好让墨菲特的技能配置更为现代化。而他们对石头人的改动目标有两个:

1. 提高墨菲特技能的使用满足感(让技能使用更有趣!)W尤其没有使用乐趣,因为它缺乏立竿见影的反馈效果,较长的持续时间让人难以直观地欣赏它的影响

2. 保留墨菲特的简单易用以及他可靠的团战能力

石头人确实是一个缺乏反馈的英雄,就连开启W技能,都没有什么明显的特效,这次的改动让W技能的特效和效果都变得更加明显有用了。而且石头人的被动是鼓励玩家堆护甲的,但堆护甲却没有明显的反馈,所以设计师就把英雄体型和护甲挂钩了,这样玩家的护甲堆得很高后,看着巨大的石头人,会很有成就感。

至于技能改动嘛,石头人的核心依然被保留了下来,那就是简单粗暴还很可靠的大招,一个大招轰炸过去,瞬间爆炸!玩家依然可以使用石头人去开团,这一点没有任何改动。


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