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你愿意花54年和游戏中的女主角谈恋爱吗?

作者:差评 来源:差评 公众号
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05-22



大家都知道,现在的游戏里基本上都会有一个成就系统,记录着玩家在游戏里做过的事情。


大部分的游戏成就,都比较容易完成,随着游戏的进行,自然而然地会解开。


最典型的就是完成游戏中某个章节的内容获得的成就


有的成就,考验的则是玩家的操作以及耐心,这类成就在玩游戏时很容易错过,如果错过在这一次的游戏中就无法完成,需要玩家进行第二次乃至第三次游戏,从头开始才行。


Cuphead 中全金币成就,需要玩家收集所有关卡中的所有金币,如果错过就要重来


比如在某些挑战之中,达到一定的分数或者某种标准,才能获得一个成就。


A Hat in Time 中在与小鸟的战斗中获得 2000 分


正如有的老板会给出一些让员工无法忍受的 KPI 让员工完成并许以高额奖励一样,游戏背后的制作人,也就是游戏中真正的 “ BOSS ” 们,有时候也会在游戏里设置一些条件近乎 “ 苛刻 ” 的成就放到玩家面前,让玩家眼馋却很难达成。


比如 Steam 上有一款叫做 The Stanley Parable ( 史丹利的寓言 )的游戏,它本身是一款非常优秀的第一人称探险游戏,从 2013 年出版至今,已经累计有 34000 个以上的评价,其中有 30000 多个好评。


史丹利的寓言的成就列表里有一个叫 “ Go Outside ” ( 出去走走 )的成就,要求玩家在五年时间内不玩这个游戏才能达成。


也就是说,按照正常流程,这个游戏起码在 2018 年 10 月 17 日之后才可能有玩家达成这个成就。


对于 Steam 玩家来说,在促销时买个游戏 “ 喜加一 ” 是很合理也很合乎逻辑的事情,因此有玩家能达成这个成就我并不会意外。


可实际上有 7.7% 的玩家完成了这个成就,人数远高于另外几个成就。


这个比例其实是不太正常的,因为其中有许多人都利用修改系统时间来达成了这个成就,属于作弊手段。

 

游戏发行商自己也没忘记这一茬儿,在 2018 年 10 月 18 日的时候还专门发了一条推特,说这一天将是玩家们能够拿到这个成就的第一天。


“ 出去走走 ” 这个成就说难也不难,并没有什么操作上的难度,只要玩家买了之后忘了这茬儿就行。


像是网游巅峰《 魔兽世界 》之中,也有很多非常有趣的成就,比如 “ 世界探索者 ” 成就,它的达成需要玩家在游戏中探索东部王国、卡利姆多、外域、诺森德、大灾变后出现的地区以及潘达利亚。


说起来简单,但实际上完成这个成就很费劲,公司的 KK 当年在大学时也是个狂热的《 魔兽世界 》玩家,他花了一个星期,把空闲的时间全部投入在了游戏上,才得以完成这个成就。


到现在,一共也就 35596 个玩家完成过这个成就。( 数据来源wowhead )


此外《 魔兽世界 》还有一个 “ 千奇百怪的漫长旅行 ” 成就,需要玩家完成一年之中所有游戏中特定节日的限时活动,也就是至少要一年的时间才能达成这个成就。


如果不小心错过了一个节日,那就只能等到明年这个节日再来。。。


在普通玩家眼中,这些成就已经是很费时费力的事情了,但是你以为这些成就花费的时间就算长了?不如来看看《 亿万僵尸 》里的击杀成就——在游戏中杀死一亿个僵尸。


按照这个游戏中水平最高的玩家玩法,一盘游戏中他们能击杀 5 万个僵尸,打一盘大概四个小时。


那么他们就需要整整 8000 个小时来玩这个游戏才能达成这个成就。。。这只是游戏时间。还不包括休息等别的时间。


而 3DS 上有个叫做《 New Loveplus 》的游戏,其中有个成就是和自己的纸片人 “ 老婆 ” 交往 20000 天。


如果玩家用的是真实时间进行游戏,也就是游戏中的时间进度和现实世界一模一样,那么这个成就需要 54.79 年才能完成。


差一点就是比金婚还厉害的翠玉婚了有没有!


且不说那么多年之后你的 3DS 还打不打得开,万一玩家在中途嗝儿屁了,这成就怕是要传给自己的儿子才能达成了,哦,我差点忘了。。。老婆是纸片人的话,哪儿来的孩子啊。。。( 狗头保命 )


以上成就的达成难度体现在了极长的耗时上,而有的成就则是走的另外的路线。


比如《 合金装备5:幻痛 》这个游戏,制作人小岛秀夫在其中埋下了一个隐藏结局,这个结局只有玩家达成一个成就才能解锁——天下无核。


这个游戏中玩家是可以去别人家 “ 偷菜 ” 的,而如果玩家在自家造了核弹,就可以让别人无法再来自己家里偷菜。


天下无核成就的达成条件就是要全服务器的玩家们解除所有的核弹。


这个成就简直就是一场大规模的人性审判,事实也证明了,不是所有人都是无私的。


图表中可以看出来,即便这个彩蛋的消息放出后确实有人解除了自己的核弹,但是 Steam 上仍然有超过 7000 枚的核弹数量。


可是这个隐藏结局终究还是被触发了,2018 年 2 月 2 日,据说是有神秘黑客入侵了科乐美( 游戏发行商 )的服务器,把核弹数量强行改成了 0 。( 2018年底似乎又来了一次 )


这一举动使得当时在线的玩家们得以观看到了这个神秘的隐藏结局。


成就系统对于游戏来说不是必需,它也不会对游戏的进度有什么影响,但是对于一些专门以达成游戏中的全成就为目的的高手(也就是所谓的 “ 成就党 ” )来说,这些成就就好比是游戏制作者给玩家制定的 KPI ,他们为了证明自己的能力,竭尽全力也会去完成它。


这些游戏成就中,包含着游戏制作者的恶意、愿景、以及一切他们想让玩家们感受到的情感。


这一切就像是《 头号玩家 》之中游戏制作者埋下的彩蛋一样,令玩家们为之疯狂。


也只有真正热爱游戏的人,才能最终获得这些成就。


参考资料、图片来源:

知乎——你见过最苛刻的奖杯/成就达成条件是什么?

Youtube——Top 10 HARDEST Video Game Achievements

https://unknown321.github.io/mgsv_nuke_watcher/



“ 你们见过的最难达成的成就是什么?”

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游戏 
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