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《狂暴西游》安卓首战告捷,简约化MMO会是下一个风口吗?

作者:GameLook 来源:GameLook 公众号
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备受期待的MMO手游《狂暴西游》于3月28日迎来安卓全渠道公测,上线当天不仅获得了多方渠道资源的大力支持,从游戏火热的情况来看,玩家也给予了一致好评,在安卓平台上线8小时内,安卓非官方的联运渠道就获得用户新增近20万,付费率逼近30%。

何方神圣 《狂暴西游》为何被玩家接受?

《狂暴西游》在安卓平台首发当天能够被多家渠道重点推荐自然是有其产品优势的,现如今没有明星代言、没有大IP,已不符合当下MMO发行的主流配置,除了风格化的美术设定较为吸引人外,是何原因能让《狂暴西游》在竞品林立的MMO市场中,还能取得这样的优异的成绩?

深究其中,这一切不得不归功于《狂暴西游》“轻度化”的游戏设计理念,以及初见科技多年深耕游戏领域的运营和发行经验。众所周知,市面上多数MMO游戏为了追求“在线时长”,在策划之初便会想方设法留住玩家,然而众多枯燥、繁琐的内容却会导致玩家因为玩得太累而退出游戏。所以在立项初期,《狂暴西游》进行了大量的用户调研,大胆的砍去了一部分传统MMO游戏中枯燥和疲惫的玩法,在“战斗”和“社交”层面进行玩法创新,保留玩家体验的同时,去给玩家进行减负。而上线后的数据证明,这个做法得到了玩家的认可。

注重细节《狂暴西游》的核心秘籍

为了给玩家提供更好的体验,《狂暴西游》从战斗、养成、美术三个层面入手,对细节进行了一系列的提升。首先,《狂暴西游》运用了骨骼绑定和真人动作捕捉的技术,强化了游戏中打击感的真实性。其次,开放了1V1、3V3、人机对战、组队开黑、家族团战、野外开红混战等多种实时PK模式以及剧情副本、试炼场等游戏战场,让玩家在丰富的玩法中,提升自己的战斗实力。同时,转职系统和元神变身,为玩家提供了多种不同的战斗方式和打击体验。

而在养成方面,《狂暴西游》则采用了“线性养成”的方式,抛弃了传统MMO中的繁琐和耗时的体验,通过简单易懂的养成路线,让玩家能在最短时间内,明确自己的养成目标,减少资源获取时间,如此轻便的设计,也大大提升了游戏的付费率。

最后在游戏的美术风格上,《狂暴西游》将西方魔幻风和东方神话风进行融合,采用美漫画风,对西游人物进行全新的风格诠释,完全不同于传统西游IP游戏的国风和Q版,耳目一新的美术风格,也使其在众多西游作品中脱颖而出,一招“出奇制胜”确实引起了大量玩家的注意。

轻量革新 《狂暴西游》带来热血体验

在传统MMO游戏的任务中,一般会设计玩家在NPC处接取送信、采药等简单任务,简单而繁多的任务也不免让玩家产生枯燥的感觉。但《狂暴西游》却在这个环节进行了轻量化革新,大大加快了游戏节奏,众多的功能开放,大量的副本任务,让玩家最大化的感受游戏所带来的热血体验。同时,《狂暴西游》还对装备、法宝、神兵等搭配采用的战力叠加规则,也加快了角色成长,让玩家彻底告别枯燥无味的日常升级。

轻度化的产品理念,游戏细节的提升,MMO的轻量革新…众多的创新,创造了《狂暴西游》作品的成功发行,这一切也是建立在初见科技成熟的发行和运营经验之上,当我们还沉浸在传统MMO世界中时,《狂暴西游》为我们呈现出一种新鲜的MMO产品模式,又是否给各位厂商更多的游戏灵感呢?


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