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腾讯平均月薪7万、微信月活超11亿、“金融科技”亮眼…腾讯的一季报来了

作者:21世纪经济报道 来源:21世纪经济报道 公众号
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05-15


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导读:5月15日,腾讯控股发布第一季度财报。


总体来看,腾讯一季度营收854.65亿元,同比增长16%;净利润272.10亿元,同比增长17%。非通用会计准则下,净利润为209.30亿元,同比增长14%。


截至2019年3月31日,微信及WeChat合并月活用户达到11.117亿,同比增长6.9%;QQ的月活账户数为8.23亿,同比增长2.2%。


报告期内,腾讯的支付的总酬金为116.16亿元,这样算下来,腾讯员工一季度的平均月收入高达7万元。


来   源丨21世纪经济报道(ID:jjbd21)、港交所网站等

记   者丨白杨、辛继召

编   辑丨叶映橙、刘巷、陈思颖

图片来源 / 图虫创意

5月15日下午,腾讯交出了2019年第一季度的成绩单。

财报显示:


腾讯第一季度净利润272.1亿元人民币,同比增长17%,市场预估194亿元人民币。


腾讯第一季度营收854.7亿元人民币,同比增长16%,市场预估887.1亿元人民币。


财报指出,一季度营收的同比增长,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、社交广告及数字内容服务所推动。值得注意的是,在一季报中,腾讯首次单独披露了“金融科技及企业服务”业务收入,为218亿元,同比增长44%,占总营收的比重为25.5%。


微信及WeChat合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%


微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。在第一季,QQ的智能终端月活跃账户数同比略有增长至逾7亿。


智能手机游戏收入同比下跌2%,但环比增长11%


一季度,智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌2%至人民币212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。


端游收入138亿元,同比下跌2%


个人电脑客户端游戏收入为人民币138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。


于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。《英雄联盟》加快推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动了流水收入的回升。


于一月底,《地下城与勇士》发布了一项重大内容更新,提升了角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。


网络广告收入134亿元


一季度,腾讯的网络广告收入同比增长25%至134亿元,其中,社交及其他广告收入同比增长34%至99亿元,这主要得益于腾讯的广告库存的填充率及投放量均有所增加。


金融科技及企业服务收入同比增长44%


在一季报中,腾讯首次单独披露了“金融科技及企业服务”业务收入,同比增长44%至人民币218亿元,主要受商业支付、其他金融科技服务(例如小额贷款)及云业务所推动。


员工平均月收入7万

图片来源 / 图虫创意

截至2019年3月31日,腾讯的员工总数54623名员工,报告期内,腾讯的支付的总酬金为116.16亿元,这样算下来,腾讯员工一季度的平均月收入高达7万元。不过,一季度是发年终奖的时候,所以推高了月平均收入。



首披“金融科技”业绩:一季度收入增速44%,占比超广告!


一季度业绩中提到,自本季起,腾讯开始在财务报告中单独披露“金融科技及企业服务”这一新分部。


2019年一季度,腾讯金融科技及企业服务收入217.89亿元,同比增长44%,占总营业收入的25%,超过网络广告收入占比。主要受商业支付、其他金融科技服务(例如小额贷款)及云业务所推动。


腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,虽然支付、其他金融科技服务及云业务目前仍处在早期发展阶段,但现已带来可观收入;因此,在金融科技及企业服务的新分部披露其业绩,展示出在内部培育具有长远增长潜力的业务所取得的成功。


截至2019年一季度末,微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长6.9%。在第一季,QQ的智能终端月活跃账户数同比略有增长至逾 7亿。其中,年轻用户在QQ平台的活跃度提升,其月活跃账户数同比录得双位数增长。


  • 环比持平


腾讯表示,单列金融科技等业务收入的原因是“支付、金融及面向企业的活动的规模及业务重要性提升”。


从同比看,2019年一季度,腾讯金融科技及企业服务收入217.89亿元,同比增长44%,主要受商业支付、其他金融科技服务(例如小额贷款)及云业务所推动。


与之同时,腾讯金融科技及企业服务业务收入成本155.81亿元,同比增长39%,主要受金融科技及云服务规模的扩展所推动。


从环比看,一季度金融科技及企业服务业务与去年四季度大致持平。这是由于自一月中旬起将剩余的备付金转至中国人民银行,备付金余额的利息收入环比急剧减少,而商业支付及金融产品的分销收入环比普遍增加。另外,金融科技及企业服务业务一季度的收入成本下降4%至155.81亿元,主要反映由于一季度消费者会季节性地将更少资金自银行账户转入移动支付账户,令本期向银行支付的相关转账成本减少,导致支付服务的成本削减。


对腾讯而言,金融科技及企业服务分部主要包括:过往归类于“其他”业务分部下的支付、理财及其他金融科技服务;及云服务及其他面向企业的活动(例如智慧零售)。


腾讯表示,金融科技及企业服务收入环比持平,由于剩余的备付金已自1月中旬起转至中国人民银行,不再录得备付金余额的利息收入,令金融科技及企业服务收入受到不利影响。由于每用户交易量增加,商业支付交易额同比增长。用户交易频率和交易额提升,受益于月活跃商户同比增长超过一倍。在香港,腾讯与多家伙伴合作并获得香港金融管理局颁发香港虚拟银行牌照。


云业务的收入维持迅速的同比增长,主要因为IaaS、PaaS及SaaS产品种类扩大及产品提升,使付费客户群有所增长。腾讯为金融服务业升级了安全标准更高的云相关企业服务。已通过多项举措为消费者提供数字化的公共服务,例如数字广东及云南省智能旅游合作项目。


  • 产业互联网机遇


腾讯单列金融科技及企业服务业务,除其收入已经超过网络广告,位居第二大收入来源外,更意在“产业互联网”。


腾讯表示,该业绩反应,随着中国经济的发展,数字支付及金融服务需求扩大,以及更多企业寻求“产业互联网”带来的商机,市场对该等服务的需求迅速增加。


该等服务与腾讯部分现有消费者服务产生协同效益(例如通信及社交平台与点对点支付服务之间的协同效益,或小程序与企业微信服务之间的协同效益);以及自多年前起已经对该等服务作出重大内部投资并持续至今,有助腾讯在此等领域建立起强大的业务规模及累积丰富的营运经验。


以支付业务为例,自2016年起,腾讯向线下商户进行推广,并通过简单易用的二维码和小程序解决方案,来深化商户普及率。通过这些举措,腾讯为数以千万计的商户提供销售点支付解决方案,从旗舰合作伙伴到长尾商户。


为此,腾讯需要开发及升级服务于消费者与商户的解决方案,同时要符合监管要求以及大规模交易的安全性要求。通过执行该等举措,使腾讯支付业务的收入达到目前的规模,并支持金融服务(例如个人理财及小额贷款产品)的有效分发。


腾讯对风险管理相当重视,因此在金融科技方面的业务发展一直循序渐进。此外,金融科技业务亦提供与腾讯新兴的企业服务产品互补的企业合作关系与经验。


就云业务而言,即使在向外部客户提供服务之前,腾讯的云基础设施就已经达到了可满足内部云需求的庞大规模。腾讯的云业务始于腾讯擅长的互联网行业,如游戏及视频垂直领域,其后在金融、零售、民生服务、旅游及医疗保健等智慧行业取得突破。凭借强大的基础设施及多年累积的技术实力,腾讯可助力越来越多的企业客户实施数字化升级。


从腾讯在支付及云服务领域投资长达十数载的案例,显示了腾讯如何将资金分配到一系列未有盈利及处于投资阶段活动的业务,最终扩大腾讯的收入来源并在长期内实现可持续的利润增长,包括通信服务、游戏、广告、数字内容服务,以及现在的金融科技及企业服务。腾讯会继续投资于新兴的服务及业务,因为腾讯相信,科技会继续带来新的消费者及企业业务机会。


21君

小伙伴们,你使用腾讯的哪些产品和服务?按照数据测算,腾讯员工人均月收入7万,你对此有何看法呢?

百万读者都在看……






本期编辑 刘巷


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